通頂爆肝的Rose Tower Open #1 亞軍Report

前言


大家好,我是鬼龍。

自從2018 regional後就沒有參加官方比賽,今年Pokemon劍盾發售後氣氛非常熱鬧,也因為在Pokemon swsh Switch lite爭奪賽中得到亞軍,令我重拾了鬥心。

由12月至今,我在參加各種非官方海外線上比賽。每星期六的11pm打到星期日7am左右,參加人數50-150人不等。不但能訓練長時間Bo3對戰的耐久力,還能結交來自各地的玩家。

我一直都是solo玩家,組隊能力也不是很優秀,會和別人相討meta但不太會與人共用隊伍。所以我會在twitter收集大量隊伍資訊,再在當中選出合適自己的隊形進行修改,因此被稱為抄隊王或是機師。

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・Mpl OC3 4th

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・Tower open 2nd

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・Mpl OC1 4th

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・Tower clash #3 1st
・Tower clash #4 16th

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・Rank Season2 top100

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・Tower clash #1 16th


以上是今季拿得成績的隊伍,其中在Rose Tower circuit的比賽表現較好,暫時是leader board 3位。

而今次要介紹的是在大型比賽Rose tower Open中使用的隊伍,也是著名玩家Justin Burns在Dallas regional中獲得Top 4的隊伍改版。

我在這場比賽中遇到很多世界級玩家並有幸結識了他們,分別在Top16對上Edurado Chunha和Top4對上Marco Hemantha Kaludura Silva,兩位分別正是最近OCIC的冠亞軍,真是一個十分寶貴的經驗。

隊伍簡介


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這是一隊假哭+半Trick room隊伍,攻擊手主要為波克基斯,多龍和超鐵暴龍。半Trick room隊的優點是可以迫使對方用一個有trick room對策的lead,限制了可以使用的精靈。當時是Dallas regional過後,四圍都是冠軍噴火龍隊,但我見識到強運波克基斯(togecrit)的實力,所以看上了這隊。再加上長毛的support,波克基斯的輸出變得驚人,同時能得到極飛的速度+1。

波克基斯解決不了的敵人主要是水主,班吉拉和超鐵暴龍,所以選用了有極電的多龍和我擅長使用的超鐵暴龍來打mirror。而一切的Trick room隊可以用鋼鐘的speed swap玩弄所以問題不大。我發現最大的難題是鋼龍,它能同時處理我的三隻輸出手。然後為了對付它,這隊的mvp就出現了,就是我選用的背心特攻型奉神犬,它不但能在滿是特攻手的meta下生存,也可以配合假哭在必要時做火力輸出。以下我將介紹每位成員的特色,努力值方面由於沒有太多特調,我就只為調過的長毛巨獸做點計算供參考。

成員介紹



Grimmsnarl (M) @ Babiri Berry
Ability: Prankster
EVs: 244 HP / 4 Atk / 180 Def / 76 SpD / 4 Spe Careful Nature
– Fake Tears
– Sucker Punch
– Fake Out
– Thunder Wave

今年新來的supporter,常見的假哭配置。 Fake out一向是神技,主要用來停止引技和風妖精。Fake tears能為特攻手提供高一倍的火力。Thunder wave在劍盾改版後能立即控速,而且不像順風有turn數限制,能在對上順風隊時用來拉回兩方的速度線。Sucker punch 是一流的收頭技能,而且能先制對多龍等弱惡精靈做成高傷害。

由於這不是雙牆型長毛,因此用了抗鋼果來增加生存機會。另外因四招技能都是先制,所以要注意indeedee和惡屬精靈。(超能力場地防先制技能;惡屬精靈無視惡作劇之心效果)

Damage Calcs:

“" +2 252+ Atk Excadrill Iron Head vs. 244 HP / 180 Def Babiri Berry Grimmsnarl: 171-202 (85 – 100.4%) — 6.3% chance to OHKO

“" 252+ SpA Pixilate Sylveon Hyper Voice vs. 244 HP / 76 SpD Grimmsnarl: 152-182 (75.6 – 90.5%) — guaranteed 2HKO

“" 252+ SpA Life Orb Duraludon Max Steelspike (130 BP) vs. 244 HP / 76 SpD Babiri Berry Grimmsnarl: 172-203 (85.5 – 100.9%) — 6.3% chance to OHKO



Togekiss @ Scope Lens
Ability: Super Luck
EVs: 172 HP / 44 Def / 196 SpA / 4 SpD / 92 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
– Air Slash
– Dazzling Gleam
– Follow Me
– Heat Wave

不知道是誰想出來的50%會心型波克基斯,能夠無視snarl和特防buff,並擊中要害直接帶走大半奉神犬,完全破壞一些聯防組合。

極飛的打點廣泛,又能得到速度buff,可以利用極巨3turn無腦發射。Dazzling Gleam和heat wave都是範圍技能,並且能夠處理光牆長毛和鐵蟻草鋼等精靈。Follow me在特攻隊無法好好運作的時候能作為Trick room和超鐵的support。

速度值為+1超速極速噴火龍。



Dragapult @ Life Orb
Ability: Clear Body
EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
– Shadow Ball
– Thunderbolt
– Draco Meteor
– Protect

特攻多龍意外地高輸出,主要用它來對付假哭mirror。因為當時meta很多水主配風妖精,它能夠在thunder wave和fake out的幫助下超速和擊殺水主。

Shadow ball為不錯的本屬技能打點,雖然不像物攻型多龍能享受物防-1的恩惠,但也能打倒夜巨人和鋼鐘等trick room user。Thunderbolt是良好的coverage技能,可以處理波克基斯,美納斯,水主,鋼雀等怕雷精靈,極電更可以提供防眠手段,尤其是對上惡夢的巴他蝶。Draco meteor的火力不用多說,本屬140威力加上極巨後沒有特攻-2的缺點。



Arcanine @ Assault Vest
Ability: Intimidate
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 Spe
Timid Nature
– Heat Wave
– Snarl
– Burn Up
– Bulldoze

每當沒有火貓的年份,奉神犬就是選用率最高的火屬,平均地高的六圍加上特性威嚇,很容易放入各種隊伍。今次我捨棄了鬼火,穿上了道具背心的原因主要是為了防止特攻meta的壓力。有了背心後能耐下各種極龍,也能耐下-1 life orb洛托姆洗衣機的極水。

配招方面,Heat wave主要是無視引技來處理鐵蟻草鋼風妖精。雖然這奉神犬沒有很高火力,但配合隊友提供的假哭火力還是非常可觀的。Snarl是雙打神技,也是打鋼龍的答案,只要成功把對方鋼龍極巨拖完後便很有優勢。還有用來拖煤炭龜也非常有效的。Burn up用來當瞬間輸出,配合假哭能收掉非極巨的鋼龍,又可以超速龍頭並秒殺它,同時打消火屬性耐岩水地招。最後一格我考慮過神速,但在這隊實用性不高。最後選用bulldoze原因是可以配合波克基斯極飛在同turn做到順風的效果,另一點是可以發動超鐵的弱保。



Bronzong @ Sitrus Berry
Ability: Levitate
EVs: 252 HP / 100 Def / 156 SpD
Relaxed Nature
IVs: 0 Spe
– Trick Room
– Body Press
– Speed Swap
– Ally Switch

作為隊伍的Trick room起點,同時也是對方Trick room的對策。在Trick room下可以使用Speed swap自由地交換速度,把鋼鐘本來非常低速的34速實數換給我方高速的隊友。尤其在對上mirror超鐵時,我能夠穩定讓我方超鐵慢過對方的超鐵,藉此打贏mirror戰。

首發Trick room也不是一個壞選擇,可以殺對手一個措手不及。由於擁有地無效特性,配合超鐵使用ally switch會好煩人。Body press主要是用來發動超鐵弱保,此外打點也不錯,尤其可以對班吉拉做成大傷害。

使用Sitrus berry的原因是在練習時,抗惡果一次都沒有發動過,相反在不停Ally switch幫隊友擋傷害時會想它活久一點。但今次比賽苦戰了很多班吉拉,而這隊唯一的對策就只有超鐵,所以我建議換回抗惡果幫忙做傷害和生存會比較好。



Rhyperior @ Weakness Policy
Ability: Solid Rock
EVs: 20 HP / 252 Atk / 236 SpD
Brave Nature
IVs: 0 Spe
– Protect
– Swords Dance
– Rock Slide
– Earthquake

攻防兼備非常難打倒的坦克,亦是我本季的愛寵。雖然滿身弱點但對方永遠不敢在它極巨完結前主動發它弱保,大多會想辦法鬼火燒它,所以今次裝了劍舞強行突破。有了劍舞其實沒有trick room也十分強大,因此波克基斯+超鐵可以是個奇襲首發,強化後不停使用範圍技。選用地震的原因是supporter隊友有兩隻都是地無效和可以有效處理引技+卡比獸隊伍。

這隻是由12月一直用到至今,所以努力值沒有任何改動。當時它是full trick room隊的王牌,為此我調高了特防來確耐水洛托姆,海牛獸,魔女和煤炭龜等特攻手攻擊。但如今隊友能幫忙打倒以上精靈,相反超鐵用來對付雙沙和mirror的機會較多,所以還是把HP調高一點會比較好。

常用選出


我一向習慣在bo3不停換首發來配合自己節奏,沒有指定選出,所以只能粗略介紹一下不同隊伍的對策。

一般選出:

首發:“" +(“"“"
後發:“"+@

如果沒有班吉拉時,波克基斯和多龍配合假哭和控速可以逐一擊破大部分隊伍,奉神犬放在後面能在長毛死後作第二輔助或是以威嚇手換入拖turn。


vs. “"“"選出:

首發:“"“"

Turn 1:長毛fake out打向風妖精,多龍極電打向水主。假如對手沒有保護,水主極巨後將減到20%HP,吃一下極冰多龍也會殘血。

Turn 2:長毛Sucker punch 收水主,多龍極鬼打向風妖精。就算對方開了順風我方也能在有Thunder wave情況下3打2。

假如對手Turn 1 雙protect,Turn2 可以直接Sucker punch極電集火水主。不過就會容易變成3vs3局面,但因為後面有奉神犬所以也不會苦戰。


vs. “"“"選出:

首發:“"“" or “"“" or “"“"

一般來說都是開trick room較易打,如果對方首發了班吉拉便可能要ally switch拼一拼,或是鋼鐘換入波克基斯來消耗對方一個優勢。

對方首發龍頭的話會比較容易成功開trick room。但如果是破格特性的話,最好還是把鋼鐘換入波克基斯。

到G2/G3 對方應該會用trick room對策首發,相反沙可能放後發。這時我方可以首發波克基斯+鋼鐘來確確實實地開trick room。


vs. “"“"選出:

首發:“"“"

對方強化我方也跟着強化。

Turn 1:Dazzling gleam+劍舞,打破indeedee的一血巾或削弱其他supporter。

Turn 2:Follow me+地震,收走對方support和重創卡比獸。

由於+6卡比獸極地也只能低亂數殺死極巨超鐵,只要後面有鋼鐘或長毛就可以輕易取勝。


vs. “"“"選出:

首發:“"“"
後發:“"“"

不首發奉神犬的原因是可能有美納斯,先首發雙妖視察環境。如果對方真的首發美納斯就thunder wave+極火集火向對方鋼蟻。如果是風妖鋼蟻首發的話,我方可以極巨波克基斯並選擇極火或極巨保護,再將長毛換入奉神犬。對方餘下的美納斯便可留給後發的長毛多龍解決。

如果對方是哥德小姐+班吉拉的鋼蟻組合會變得十分麻煩,而我決賽就是輸給那隊,相性十分差。

總結


今季由開始到現在的表現一直不錯,也多虧玩家們歡迎我回坑和主動找我討論戰述,令我有動力打competitive。雖然今年我沒有爭CP的念頭所以未必會在mss/pc賽出現,但我會繼續在線上與各地玩家切磋。

近來疫情嚴重,我明白本地主辦們即使遇到各種困難仍想為各位爭取去wcs的機會,同時亦努力地宣傳VGC資訊。再次在此感謝Playpokemonhk的付出。

早前Trainer Tower(海外vgc資訊網站)也邀請過我寫另一隊的英文report,有興趣的朋友可以去看看。

https://www.trainertower.com/darmanitans-tactics-team-report/

最後祝大家身體健康,希望在未來的大賽見到大家!


如有興趣投犒戰報,歡迎到Contact Us或是本組織Facebook專頁聯絡有關工作人員。

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