【VGC21戰報】超坦克.巨龍威能!第12屆赤面龍杯冠軍隊伍戰報

以下是
第十二期赤面龍杯線上VGC比賽 Champion選手的隊伍分享 (VGC 2021, Rules: S9, Date: 26Jun21)


1.前言

大家好,這裡是剛好拿到馬來西亞World Cup資格和贏得赤面龍杯冠軍的JoJo。
由於今年已經拿了幾次亞軍都快被調侃成亞軍命了,好在這一次自己非常地幸運,終於在第12屆的赤面龍杯拿下冠軍了。
雖然這一次的冠軍暫時不計算有效冠軍,所以也算還沒正式拿到冠軍邀請賽的資格,不過自己也很開心了。
今天的戰報雖然不是聯合戰報但是我也會開放給我的戰友Mkh與Felix Kwok補充和吐槽ww。廢話不多說了,直接進入正題吧。

2. 組隊配置

2.1 隊伍構造史

2.1.1 龍柱隊的構思

Ver 0:
隨便亂組出來的隊伍,就單純想玩龍柱。眼鏡龍柱和按鈕風妖精非常BO1而且偏暴力的一個隊伍~玩個爽就好。

Ver 1:
由於本人從S7開始沒什麼玩過龍柱且Ver 0隊伍的關係,讓我對龍柱產生了極大的興趣,這也是我對於S9最後的堅持(玩太久了,實在太悶了)。
最後就想要認真組一個龍柱的隊伍去打赤面龍杯。
Ver1的整體比Ver0更完善一些,是挺標準的隊伍,這時龍柱的道具也是普遍的速圍。這版本玩得比Final Ver更久一些,在SD上分還挺穩定的,三個SD賬號都順利上17。
至於為什麼棄用呢。。。

我覺得使用難度有點高並且操作相當不舒服,很多時候要很拼去抓對手,而且聯防+輪轉點不穩定 。
龍柱超容易卡場等問題讓我覺得打BO3的使用難度極高(可能是我爛)

Ver1.5:
來鬧的版本,在我玩了Ver 0和Ver 1.0之後,發現環境的卡璞鰭鰭真的變少了,所以我嘗試把猩猩拔掉,換上可以給隊伍極光幕+可以解決隊伍痛處(土地雲)的冰九尾。
有一段時間是打得挺順的,但還是存在著Ver1就有的問題,聯防+輪轉點不穩定 。 龍柱依然容易卡場。。。而且加入冰九尾後,不知道是我的個人問題還是怎麼的我感覺使用難度又上升了。。。

Ver2:
在我跟Felix與mkh討論如何使用龍柱時, Felix提出他的看法: 龍屬的打點太差,不適合速圍這種強攻方式,龍屬的優點是抗性面漂亮。在討論龍柱聯防的可能性時,我告訴Felix普通的龍柱吃一發草梯就扣近40%血(他就狠狠吐嘈:這200hp種是配假的嗎?)。之後再討論了一下防三角的理論,突然Felix想到了一個自稱垃圾的想法,就隨手組了一隊。

他組的初版就是這個Ver 2的隊伍,裡面的龍柱竟然是252B/252D!!!
Felix說可以讓我參考并試試這樣的龍柱,因此坦+雙刀型龍柱正式出道。
實際上這初版的隊伍我還沒來得及用就組了更好的Ver 3了所以我從來沒試用過,只是吐嘈了這隊絕對贏不了輝夜,就沒有說太多了。

Ver3:
Felix:參考了jojo的意見,勉強解決了輝夜問題的新ver。

Felix幾分鐘隨手組的最終隊伍,我自己試用后的個人感想是: 這龍柱也太讚了吧?什麼鬼XD。
雖然Felix本人說這是個爛隊,不過我倒覺得還可以,解決了龍柱的卡場問題以及我Ver 1聯防+輪轉不夠穩定的問題,雖然有些東西無法處理也不能說很強,但是隊伍整體操作起來是非常舒服的。

Mkh: Dllm珠霸隊完全唔夠打,比人屌打令我覺得呢隊勁係勁係做輪轉防守都好用,加上珠霸雷鳥隊要速攻甘啱比隻龍柱屌剋下,冇無解,No Solution.

Final Ver:
自己試用后發現面對巨金/不服輸的雷雲有點痛苦,所以把火貓換去烤箱順便也可以打打冰馬這樣。
暫時不清楚這隊伍能不能做的更好,因為這隊是週五晚上才出爐的,時間不夠加上我自己最近也有點忙的關係所以就直接用Final Ver去打赤面龍杯了。

Felix:用這種星期五才出產的半成品都能打到冠軍,我真的服了。我斷言強的絕對不是隊伍,是jojo本人。

2.2 詳細配置

Regidrago @ Assault Vest
Ability: Dragon’s Maw
Level: 50
EVs: 4 HP / 4 Atk / 244 Def / 4 SpA / 252 SpD
Relaxed Nature
– Dragon Energy
– Draco Meteor
– Dragon Claw
– Breaking Swipe

  • 不容易卡場的龍柱真的贊,雙防拉滿+背心配合本身的200HP種族值真的坦到爆炸。
  • 即使防禦拉滿你也不用擔心龍柱沒有足夠的輸出,特性+屬修確保了穩定的輸出。因為雙刀流的原因配招方面也不擔心卡場的情況。
  • 一般來說不會極巨龍柱,用龍柱去打對面的資源,只要對面不繳極巨換血對面基本虧,就算對面繳極巨也很難一回合殺龍柱。這時候就要利用龍柱的坦度換對面的資源。撇除一般情況,極巨龍柱也是十分強,因為有150屬修極巨招輸出也不算弱,極巨龍柱的快感不在於傷害是在於坦度,基本不會死。
  • 作為龍系的坦克也可擺在後手進行聯防,效果也是很好的。

我不敢說這是最好的龍柱,但絕對是我玩過最舒服的龍柱。

Felix:根本就是一個你理會他就浪費資源,不理會他就虧HP的概念。雙刀更加強化了這點,你想減攻放置他?那你要減雙攻了XD
速專龍柱就算拉滿特攻都會給人一種不給力的感覺。畢竟配了速專,如果不能做成大傷害就沒配速專的價值。這款龍柱雖然沒有拉雙攻,但因為半杯水的理論,反而覺得傷害好足夠。由此可見這可能不是龍柱最好的配置,但應該是比速專更好的配置。

Celesteela @ Power Herb
Ability: Beast Boost
Level: 50
EVs: 4 HP / 4 Def / 244 SpA / 4 SpD / 252 Spe 
Timid Nature
IVs: 0 Atk
– Flash Cannon
– Meteor Beam
– Air Slash 
– Protect

  • 一個很普通的輝夜~隊伍裡面幫龍柱打妖精系的手段,也是隊伍不錯的極巨輸出手。
  • 巨鋼可以幫龍柱的坦度再升一個檔次(因為背心被這隊伍的主角穿了,生命寶玉又被男二拿了,所以只能帶強力香草。單體輸出能力不算高,除非特攻提升了不少不然請不要想著用它來推隊。

Mkh:冇力㗎呢隻野 +2極飛打巨嘎啦得一半。。我太高要求?
Felix:但我+0極岩秒普通嘎拉嘎拉,冇力咩?

Rillaboom-Gmax @ Miracle Seed
Ability: Grassy Surge
Level: 50
EVs: 132 HP / 252 Atk / 20 Def / 4 SpD / 100 Spe
Adamant Nature
– Wood Hammer
– Grassy Glide
– Fake Out
– Protect

  • 龍柱的好兄弟,雖然環境的鰭鰭變少了但是為了避免真的碰上鰭鰭,還是帶個猩猩來暴打她。猩猩的位子不想多說。。。講過太多次了。

Thundurus (M) @ Sitrus Berry 
Ability: Prankster
Level: 50
EVs: 236 HP / 164 Def / 108 SpD
Bold Nature
IVs: 0 Atk 
– Thunderbolt
– Eerie Impulse
– Taunt
– Substitute

  • 沒有避雷針/沒有超場/不是惡系/不是好勝的特攻手通通給我廢掉。
  • 環境很多的惡心雷雲,之前讓我感到非常頭痛的存在,這次輪到我讓別人頭痛。
    配招除了替身之外跟普通的的惡心雷雲沒什麼差別,挑釁比起針對空間手,針對強化手的情況比較多(鋼柱二哥之類的)。
  • 雷雲擔當了很重要的角色,站場就是煩人的存在因此站場能力很重要所以就投資很多在耐久。
    既然要站場,為何不用保護?原因很簡單,保護不可以連點替身可以。就算對面要打掉雷雲,他必須要雙點雷雲,這種的情況下,雷雲旁邊的隊友會很舒服。
  • 結論:雷雲大大增強我方的換資源能力。

Mkh:打我啊,替身先 你打我點都要打兩下:P 唔打我就同好兄弟龍哥一齊減你攻🤣🤣

Landorus-Therian (M) @ Life Orb
Ability: Intimidate
Level: 50
EVs: 148 HP / 196 Atk / 4 Def / 4 SpD / 156 Spe
Adamant Nature
– Earthquake
– Fly
– Rock Slide
– Protect

  • 隊伍裡面的男二,選出率基本100%(過勞死)。隊伍主要的極巨輸出手,很多局面都要靠土雲,隊伍輸出全靠他。
  • 命玉土雲傷害令人滿意,經常都拿他來解決隊伍不好打的點。能輸出也能聯防,真的好用,選出率100%不是沒理由。
  • 調131實速超130水箭龜。

MKH:慘男二卻100% :(
Felix:主角在對方選出時,就發揮存在感了,出不出場就不要在意。

Rotom-Heat @ Wide Lens
Ability: Levitate
EVs: 140 HP / 4 Def / 196 SpA / 4 SpD / 164 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
– Thunderbolt
– Will-O-Wisp
– Overheat
– Protect

  • 原本的火貓位換去烤箱,原因就是要先手鬼火巨金怪,比火貓好打不服輸雷雲也能鬼火他,也能順便打冰馬,土雲的地震也不怕打到烤箱。
  • 烤箱也為這隊伍增添了不錯的火系打點輸出,進可攻退可鬼火。
  • HP143 16n-1 127速超車調126花和+1超王牌。
  • 帶廣角鏡的目的就是單純不想miss 鬼火和過熱。

Mkh:你不是一個人的。。我也miss
Felix:結果只有我這個廣角鏡始作俑者有跳樓的體驗⋯

3. 隊伍手法

3.1首發基本選出介紹

雷雲+龍柱,後手土雲+隨便一隻(看什麼適合打對面)
萬能的首發,直接跟對面對換資源,如果是BO1的話龍柱的存在感和坦度經常能打對面一個措手不及(對面都患有害怕速圍症候群)。
其次,我想不到有更好的首發了。。。如果對面妖精太多可以選擇輝夜首發,不過通常不會雙妖精首發就是了。
開場開錯了的話不要怕,單妖精的話他也打不死龍柱要是真的危險就聯防起來就可以了。

3.2 隊伍不好打的點

面對不服輸的雷雲可能有點劣勢,辦法只剩鬼火成功or拖完他的極巨。
首發依舊雷雲+龍柱把他的資源都換掉對面不極巨虧,極巨也虧。極巨完,土雲進場End Game。

目前最不好打的應該是環境快死光的惡火鳥吧 畢竟無法怪異電波 沒有打其他的來的這麼穩,不過我這幾天在SD,實機甚至到了赤面龍杯一個惡鳥也沒遇過。。。所以我是幸運拿冠軍的啦,雖然我沒打過,不過我還是給打惡鳥的建議好了。

首發直接土雲+輝夜(如果是巨魔+惡鳥的體系的話)(土雲會是打惡鳥的關鍵)後面要看他隊員是什麼然後做出決定,對面沒有鰭鰭,後手龍柱會是不錯的選擇。

4. 後記

真的很感謝Felix給我帶來了一個充滿驚喜的龍柱隊伍,能順利帶著龍柱奪得冠軍真的太開心了。我也特別感謝Hugo舉辦比賽讓我有動力繼續打S9XD,亦要特別感謝Adwin 裁判,這次我的report又要麻煩你了ww,你們都辛苦了。


早期對龍柱的討論.jpg

最後附上Pokepaste & Rental Code: https://pokepast.es/1a67a19f85657b38

Jojo’s Twitter: https://twitter.com/percioustohka

Mkh’s Twitter:https://twitter.com/anabelvg_21 

Jojo Ig:howard_yong0918

Mkh ig:mkhalvinx21

圖源: https://www.reddit.com/r/pokemon/comments/hmk325/regidrago/

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