Victory Road Sinnoh Open Top Cut Report

大家好,又是我Travis。本來已經退坑VGC,但因為重制版珍珠鑽石雙打實在太吸引,所以不小心手癢玩了一下Showdown然後又沉迷了…….

重制版的珍珠鑽石雙打給我的感覺就是,Meta環境回到20多年前的vgc09,而遊戲節奏就像vgc14/17的感覺,與劍盾主張的強化極巨暴力版本有著極大的反差。打著中慢節奏,遊戲通常都會拖到6~8回合以上,聯防的重要性也被特別顯露出來。與極巨的暴力輾壓相比,我覺得這個版本會更平衡更好玩。如果是老玩家的話極度推薦大家回坑回味,新玩家也不彷可以體驗一下以前的vgc打法。

廢話講完,先介紹一下這次使用的隊伍。這次比賽選擇了雨隊,其原因是一來雨隊在這meta非常強勢(就跟vgc12/13時一樣),雖然特性不再是永久雨天,但引入了劍盾的「立即改變速度」系統令雨隊在選出上更有彈性,應對的東西更廣泛。二來就是因為我入坑玩VGC第1隊就是玩雨隊,所以就想抱著隨便玩的心態懷舊一下。所以在剛規一出的時候,我玩都還沒玩就隨便組了這麼一隊隊伍:

刺龍王,加上標準的雨隊需要雷系鋼系精靈,非常有舊時VGC的影子。當時因為沒有妖精系,所有龍系精靈的速線就變得很重要。龍系裡面誰最誰快就誰最強的情況下,自然濕滑刺龍王最強。但到現在當然沒這麼簡單,刺龍王的耐性跟打點都沒有想像中的好,而且命中不飽和(濁流/龍星群都不是100命中),不選牛蛙君的話刺龍王就沒法運作這點也很麻煩。

結果就是,明明是雨隊,但刺龍王的選出卻是整隊最低。隨後我便把濕滑位換了VGC14開始就非常可靠的河童。而且為了隊伍有更好的聯防,我便把重疊了草系的斗笠菇換成了有雷系抗性的地龍:

接著便到showdown上測試,隊伍意外磨合很好,亦曾拿過showdown第4 :

ID: G9sus4

因為覺得隊伍很不錯,所以也有參加Victoryroad所舉辦的的BDSP Sinnoh Open,可能是首辦而且也算是非官方最大型的主辦,世界各地都有超多人參加 ,參賽者達到150人以上,而且很多世界級玩家都有參加。最後剛剛好壓線top cut,然後在day2首戰敗給了Wolfe而最終獲得21th。雖然不算是什麼很好的成績,嘛也就當成是記錄用也不錯。


隊伍介紹

Team Paste

Politoed @ Aguav Berry
Ability: Drizzle
Level: 50
EVs: 244 HP / 108 Def / 156 SpD
Sassy Nature
IVs: 0 Atk / 10 Spe
– Encore
– Scald
– Protect
– Perish Song

在劍盾和SM年代,開雨天通常都是用大嘴鷗,但這版本我個人是比較喜歡牛蛙君。高耐久的牛蛙君能增加聯防上場次數,令對上專搶雨天天氣的班吉拉有著很大的優勢。滅歌perish song也是牛蛙君的一大重點之一,很多情況我都是利用雷公鋼螳河童等速攻手先殺掉對方兩隻,令對方不能在換精靈時再滅歌。這樣的game plan讓我贏下了非常多局,尤其是配合牛蛙君的低速,就算我方不能換精靈的2比2情況下,也可以以最低速死去來0比0勝出。encore也是一個很有用的干擾技能,有時候一些精靈在普通對攻情況下是沒問題,但他們強化後會非常麻煩,如瞑想月女水君,龍舞班吉拉鯉魚龍等。後手encore過去,他們強化就繼續卡場,他們沒強化就當成一個taunt不給他們保護和強化。還有如果對方月女剛開了TR,你可以encore過去來讓他反TR。

耐久努力值我直接用calculator預設的所以我也不知能擋到什麼,速度個體10剛好慢過席多藍恩底速1速。

Ludicolo @ Sitrus Berry
Ability: Swift Swim
Level: 50
EVs: 60 HP / 252 SpA / 196 Spe
Modest Nature
– Fake Out
– Hydro Pump
– Energy Ball
– Ice Beam

有雨天時為速攻打手,沒雨天時作為抗地的半support fake out手。水草冰打點超級針對現在的海牛獸meta,fake out能support牛蛙開滅歌,或是作為鋼螳地龍劍舞的起點。選用了比較少見的sitrus berry能讓河童本來會被2hko的東西變成3hko。

速度雨天下快過+物攻的速專姆克鷹 (以及非雨天下的絕大部分的洛托姆),滿特攻,剩下放HP

Scizor @ Lum Berry
Ability: Technician
Level: 50
EVs: 252 HP / 100 Atk / 4 Def / 124 SpD / 28 Spe
Adamant Nature
– Swords Dance
– Protect
– Bullet Punch
– X-Scissor

沒什麼好說的典型劍舞鋼螳。鋼螳在雨隊相性非常好,在雨天support下可以防止被一些火系招式直接秒殺,而鋼螳也可以剋制雨隊比較怕的瞑想克雷色利亞,龍舞班吉拉,順風拉帝歐斯(拉兄)等等。隊伍中非常強大的輸出手,選出率也非常高。

252hp和124特防可以令絕大部分雷系招式確3(主要針對是雷公/雷鳥),或是專愛眼鏡洛托姆洗衣機/非眼鏡在雨天下的水柱巨炮確2,雨天下席多藍恩熱風確2etc。因為差不多每隊都有鋼螳在,所以速度故意拉高一點來保持先攻。

Raikou @ Magnet
Ability: Inner Focus
Level: 50
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
– Snarl
– Thunderbolt
– Volt Switch
– Protect

隊伍中司令塔般的成員。因為雨隊很容易引出拉兄,波克基斯等抗雨精靈,而擁有剛好比極速拉兄快的速度種族值可以反剋制這類型精靈。技能上snarl是必要,剛剛說到的拉兄,波克基斯,洛托姆系列,雨隊+雷系精靈mirror基本上都是用snarl來抑制對方輸出。十萬伏特而不是天雷是為了不依賴雨天時穩定輸出,保護用來拖對方順風/欺空/我方滅歌回合。最後那招我選擇了伏特轉換,來增加隊伍換精靈彈性,尤其是在搶天氣上會很有用。道具磁鐵能讓雷公2hko絕大部分的鋼螳,以及單純增加雷系火力。

Togekiss @ Babiri Berry
Ability: Super Luck
Level: 50
EVs: 76 HP / 252 SpA / 180 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
– Dazzling Gleam
– Air Slash
– Protect
– Flamethrower

對付欺空鐵掌力士柯波郎,草系精靈,拉兄地龍班吉拉等雨隊比較怕的精靈時顯得非常有用的波克基斯。因為海牛獸+物攻專u-turn鋼螳很難處理,所以就採用了火放+抗鋼果來解決,反正用這隊一次都沒想按過follow me。

速度快過極速斗笠菇,耐久hp配上抗鋼果耐+2子彈拳,再火放反殺。

Garchomp @ Yache Berry
Ability: Rough Skin
Level: 50
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
– Rock Slide
– Earthquake
– Protect
– Swords Dance

在雨隊裡面放地龍大家可能會覺得奇怪,在一開始時測試時我也一直想這個位置是不是有更好的選擇,因為地龍的選出可以說是接近零。但隨著分數上升,ladder上開始出現了一堆雷系+鋼螳+班吉拉+奉神犬/席多藍恩+海牛獸的standard隊伍,這種隊伍單純靠雨隊和其他成員來處理效果通常都很不穩定,只要對方的聯防處理很好的話對方的強化鋼螳以及班吉拉都會非常難解決。也就是這個時候,我才發現原來地龍其實可以有效的應對這種隊伍,尤其是他們還在想怎麼用海牛獸的switch in對付雨隊時,只要地龍利用他們的聯防時間劍一次舞,他們基本上就很難拉回來。道具選用抗冰果,讓地龍生存絕大部分的攻擊,特別是vs冰光海牛獸時。


隊伍選出

這隊伍選出彈性很高,但我還是想介紹一下我最常帶的4隻選出:

我有接近70%的選出都是這樣選,如果想不到要怎麼出的話,這樣選基本上沒問題。雷公snarl+鋼螳劍舞起手最常見,對方想Turn1就開欺空的話可以雷公用伏轉來換牛蛙encore反鎖,或是換河童fake out來護著鋼螳輸出。如果對方換火系精靈上來突然來個雙換的雨天首發也可以。基本上記住先殺兩隻,再牛蛙君滅歌這個game plan即可。

・如果對方是鐵掌力士TR隊伍,或是波克基斯的妖飛火打點很有效的話,我會傾向帶波克基斯;

・如果對方有雷公雷鳥,又有奉神犬班吉拉海牛這種地系會比較有效輸出,我會較傾向帶裂咬陸鯊。


記錄用

VR Sinnoh Open (8 rounds swiss w/ open teamsheet):

R1 WLW (Win)

R2 LWW (Win)

R3 WLL (Lose)

R4 VS Shinichi Matsuda (kakunaka) LL (Lose)

R5 WW (Win)

R6 forgot (Win)

R7 LWW (Win)

R8 WW (Win)

Day2 R1 vs Wolfe Glick (Wolfey) LWL (Lose)
VOD(00:02:31~00:37:12) <-點我到影片

Notes:

・R4 sejun 14年世界賽的改良版,完全沒在showdown對過這種隊伍,一時之間不知道要怎麼應對….
・R5 雨5隻mirror,但因為我的雷公鋼螳河童都比對方快所以贏得很輕鬆
・對Wolfe g1 turn1我其實有更安全的打法,但不知道我就是很想這樣做w (Hugo按: 你就是想show off是不是? 不過的確有帥到)

雖然在day2沒有拿到很好的成續,但至少我的名有在VictoryRoad中出現,對於一個從未打過國際賽的人來說已經很滿足了~

感謝大家收看~

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