
Hello 我是Richard (IGN: huh, Twitter Richard Li). Hartford 2023是我第四次打的Regional, 亦是朱紫的第一次, 以及第一次打進Day2.
在談及隊伍之前, 想說一下這次比賽的感受。這次我Day1是比較放鬆的, 因為有很多朋友一起跑到這裡, 而且我只打這一個Regional, CP就不太重要了,除非我能贏下冠軍吧。另外公開隊伍表其實慳了我很多時間寫notes, 讓我在回合間有更多時間思考。


隊伍配置
這隊就是第N個Jeudy在Font Wayne跑的隊伍。亦是我比較用得舒服的隊,而且我在RegA/B所用的分別就是黑暗鴉/晴隊:

在Reg C 開始時,我有跟Jeudy在Font Wayne regional練習對上過,而且被他的晴天鴉打到不要不要(雖然不是同樣的6隻)。這留下我超深印象,所以我在看過他講解隊伍的直播後,就開始用了這架構(https://pokepast.es/2bf137059d9453b3)。我發現最大問題是只有一隻保護,非常難打強行欺空的隊伍。而且作為強攻隊,本身已經很難換人。三個專愛道具下如果你Call錯了一次,你就卡場看著旁邊的精靈等死。

這是我GC1第一次試的隊: https://pokepast.es/3baad4078dd2d47b
以下是我轉了的: 振翼髮帶了保護,意味不能帶專愛眼鏡,所以帶了太晶水+防塵鏡,但是輸出非常有限。我亦很少按暗之波動,所以把命玉換成了木炭,而我可以練到確耐啟暴龍神速。猛惡菇我亦有調到耐力高一點。
Day1我打到不錯,大約1590 rating。但是Day2卻完全相反,超多misplay直接插水打到大約1500。最後Day3就是用來追回Day1成績。最大教訓就是我要用回專眼振翼髮。
GC2就是EUIC的下一週:

以上是EUIC top128的黑暗鴉隊伍。3個選手都用上了鐵包袱,亦是我RegB有手感的竉,加上我在劍盾也經常用電柱。所以我就鎖定了振翼髮+黑暗鴉+雄偉牙+古玉魚+Bundle。最後位置有考慮過奇麒麟,愛管侍,巨鉗螳螂,一家鼠。前兩隻可抗先制,後兩隻有伴攻,打穿保護不讓人拖順風,而且可以配合範圍技spam。最後我鎖了一家鼠,因為朋友守護的關係,可以令我方生存更久。加上只修12點速度,就可以快過固執啟暴龍。那我就可以用4招有先制度的技能:跟我來,保護, 伴攻, 幫手。
最後我決定的GC2隊伍: https://pokepast.es/26d0784741aa5e9f

GC2是挺順利的,我第一天就打了12-3的成績。另外我這邊有個超過50人 的非官方local, 由我朋友Cypher搞的。我最後有2勝是輕取的,另外2勝是hax贏的(冰凍/Flinch)。另外兩敗則是打了很錯的call。之後我就回到GC2,最後以22-7成績剛好打到1700 (全球排名715,CP地區排195 , +20CP) 。我覺得一家鼠問題出自抗衡不到範圍技,有時候我要同時帶上黑暗鴉+一家鼠,傷害就太有限了。假若對手不斷用範圍技,我很易就只剩下一家鼠跟黑暗鴉。
GC3: https://pokepast.es/10b0345164713da0

隊伍仍然怕欺空,雖然環境中不常見。因此我嘗試帶了snarl黑暗鴉。所以今次我帶上了snarl黑暗鴉,強化+耐久的古玉魚。我亦可以用菇+古玉魚打強化,再以後手包袱/黑暗鴉控速。Snarl黑暗鴉的確在其中一局救場了。菇亦修到古玉魚在場時能一發葉風打掉252HP海豚俠,亦能主動打掉包袱/雄偉牙。這個週末工作關係也挺累,即使有17場未打,也就只停下來了。最後全球排名1228,CP地區排279 , +10CP。不過由於今年我只會到Hartford打Regional,很難有足夠CP去世界賽。
看起來都很順利…在Portland Regional那週,我用著GC3的6隻,也在SD打上了1700 。但就在前一週我SD就插水插到最低1300 。除了我打法有問題外,隊伍也一定有點問題,但我已經沒時間準備另一個隊型了。第一個問題是Spam先制技能,即使我有菇引走也做不到什麼。第二就算菇將鹿眠了,仍然好難打。第三就是我打mirror都輸掉。

以上就是我考慮之列,我只有空試了瑪利露麗,但是在非順風下就長期是後手。仆斬將軍有在Portland打到前列,亦是對於包袱使用率大增的好選擇。在星期三打了一次Bo3練習,我再試了鯉魚龍,仍然是輸比贏多,雖然尾局是接近了。跟Cypher練習後,我亦學到打mirror上的game plan。我確定雄偉牙要用回圍巾,雖然Clear Amulet打奉神犬很強。不過鯉魚龍仍然有問題,他能坦住鹿,但振翼髮/古玉魚仍然會被兩發打掉。而且單靠Helping Hand很難跟上隊伍節奏。我和朋友們當晚也voice call了(雖然我中途就睡著了w), 但我仍記得他們提到了EUIC的啟暴龍都是Jolly性格的,我亦知道Portland正正有一隊打上了top128(https://pokepast.es/33525372627e5296) 。我先試了神速+太晶爆發+下旋+火拳(晴天的關係),但我真的沒按過火拳,所以轉了雷拳打水系。Cypher(我們都帶了前面同樣5隻)亦覺得這個call不錯。
最後我在Hartford用的6隻: https://pokepast.es/ce4844fad7acd5a6
Timid (Flutter Mane) @ Choice Specs
Ability: Protosynthesis
Level: 50
Tera Type: Fairy
EVs: 100 HP / 116 Def / 212 SpA / 4 SpD / 76 Spe
Timid Nature
IVs: 3 Atk
– Dazzling Gleam
– Moonblast
– Shadow Ball
– Sleep Talk
我試過不同努力值:
| HP | Def | SpA | Spe | 速線/耐久 |
| 159 | 90 | 158 | 190 | 比Modest振翼髮快,確定快過轟嗚月,60%吃下太水噴射拳 |
| 159 | 85 | 176 | 176 | 特性升特攻,30%吃下太水噴射拳 |
| 143 | 93 | 180 | 180 | 比一家鼠快,吃下噴射拳,劍豹冰旋 |
當176速時,我經常覺得我是較慢的那個,而且我亦不能吃下兩下對面的攻擊。我最後是調了181速度,比岩狗狗快,182特攻(2的倍數因為專愛眼鏡的關係)。還好我箱子亦有低物攻個體的振翼髮,雖然原本是太晶鬼的。夢話是很早就加了,但是我沒按過。我加上是因為朋人Vincent提到反正我們都不怎麼按第四招,放夢話/滅歌之類也好。所以我就一直放在那裡,亦在我Hartford Round1帶來輕鬆勝利。朋人Jonathon: “Never ask a man their salary, a woman their age, a VGC player their Flutter Mane spread"
這是真的跑Timid的振翼髮。
Hax (Murkrow) @ Eviolite
Ability: Prankster
Level: 50
Tera Type: Steel
EVs: 252 HP / 4 Atk / 140 Def / 108 SpD / 4 Spe
Impish Nature
– Tailwind
– Brave Bird
– Sunny Day
– Haze
除了太鋼/戰鳥,相信就是常規配置了。我選太鋼是參考玩Iron Jugulis的,亦都可以擋著神速,還很抗妖/冰。戰鳥有助解鼠猴,亦好打菇,振翼髮, 古玉魚。耐力就能吃下啟暴龍神速
Atk Cal:
4 Atk Murkrow Brave Bird vs. 236 HP / 156+ Def Amoonguss: 120-144 (54.7 – 65.7%) — guaranteed 2HKO after pinch berry recovery
4 Atk Murkrow Brave Bird vs. 228 HP / 116 Def Flutter Mane: 81-96 (50.9 – 60.3%) — guaranteed 2HKO
4 Atk Murkrow Brave Bird vs. 180 HP / 108 Def Annihilape: 128-152 (61.5 – 73%) — guaranteed 2HKO after Leftovers recovery
Def Cal:
252+ Atk Choice Band Sword of Ruin Tera-Normal Dragonite Extreme Speed vs. 252 HP / 140+ Def Eviolite Murkrow: 139-165 (83.2 – 98.8%) — guaranteed 2HKO
252 SpA Iron Bundle Freeze-Dry vs. 252 HP / 108 SpD Eviolite Murkrow: 122-146 (73 – 87.4%) — guaranteed 2HKO
252 SpA Iron Bundle Icy Wind vs. 252 HP / 108 SpD Eviolite Murkrow: 72-86 (43.1 – 51.4%) — 6.3% chance to 2HKO
Dental (Great Tusk) @ Choice Scarf
Ability: Protosynthesis
Level: 50
Tera Type: Fire
EVs: 4 HP / 172 Atk / 4 Def / 76 SpD / 252 Spe
Adamant Nature
IVs: 29 SpA
– Headlong Rush
– Rock Slide
– Earthquake
– Close Combat
另一隻常規配置,除了我放了一點特耐坦下振翼髮影球。唯一糾結是太晶屬性。太鋼對上劍豹+啟暴龍,水系更好打。火系能打古玉魚,免鬼火。看到Hartford的數據後,主流有更多啟暴龍,我覺得太鋼或者會好點。
Def Cal:
252+ SpA Choice Specs Flutter Mane Shadow Ball vs. 4 HP / 76 SpD Great Tusk: 168-198 (87.9 – 103.6%) — 25% chance to OHKO
252+ Atk Choice Band Tera-Normal Dragonite Extreme Speed vs. 4 HP / 4 Def Great Tusk: 91-108 (47.6 – 56.5%) — 82% chance to 2HKO
Cooked (Chi-Yu) @ Charcoal
Ability: Beads of Ruin
Level: 50
Tera Type: Grass
EVs: 220 HP / 4 Def / 92 SpA / 4 SpD / 188 Spe
Timid Nature
IVs: 13 Atk
– Heat Wave
– Protect
– Dark Pulse
– Overheat
(放棄了刷低物攻的古玉魚煮熟魚) 我想有安全matchup打lilikoal/棄世猴,所以我都是用Timid的,亦保證比沒圍巾的雄偉牙快。我亦偏好耐久標置,所以分佈就是把特攻拉夠,熱風打掉4HP/4特防的鐵包袱。太草用作反制鹿/水系,亦免疫粉末。
Atk Cal
92 SpA Charcoal Beads of Ruin Chi-Yu Heat Wave vs. 4 HP / 4 SpD Iron Bundle: 132-156 (100 – 118.1%) — guaranteed OHKO
92 SpA Charcoal Beads of Ruin Chi-Yu Heat Wave vs. 236 HP / 116 SpD Amoonguss: 186-222 (84.9 – 101.3%) — 6.3% chance to OHKO
92 SpA Charcoal Beads of Ruin Chi-Yu Heat Wave vs. 0 HP / 4 SpD Great Tusk: 145-172 (76.3 – 90.5%) — guaranteed 2HKO
With Sun:
92 SpA Charcoal Beads of Ruin Chi-Yu Overheat vs. 252 HP / 4 SpD Flutter Mane in Sun: 187-222 (115.4 – 137%) — guaranteed OHKO
92 SpA Charcoal Beads of Ruin Chi-Yu Overheat vs. 180 HP / 172 SpD Annihilape in Sun: 222-262 (106.7 – 125.9%) — guaranteed OHKO
92 SpA Charcoal Beads of Ruin Chi-Yu Heat Wave vs. 188 HP / 60 SpD Assault Vest Kingambit in Sun: 188-224 (94.4 – 112.5%) — 68.8% chance to OHKO
Def Cal
252 SpA Iron Bundle Hydro Pump vs. 220 HP / 4 SpD Chi-Yu: 156-186 (98.7 – 117.7%) — 93.8% chance to OHKO
252+ Atk Choice Band Tera-Normal Dragonite Extreme Speed vs. 220 HP / 4 Def Chi-Yu: 136-162 (86 – 102.5%) — 12.5% chance to OHKO
Iceki (Iron Bundle) @ Booster Energy
Ability: Quark Drive
Level: 84
Tera Type: Ghost
EVs: 92 HP / 4 Def / 156 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 7 Atk
– Freeze-Dry
– Protect
– Icy Wind
– Hydro Pump
Regiceki另一隻standard配置。我有想過太飛令雄偉牙有更多空間地震,不過太鬼實在救過我太多場。HP實數143=8n-1,最少化毒傷,亦救了我最後一輪。
Def Cal:
252 Atk Choice Band Sword of Ruin Tera-Normal Dragonite Extreme Speed vs. 92 HP / 4 Def Iron Bundle: 126-148 (88.1 – 103.4%) — 25% chance to OHKO
252 SpA Flutter Mane Moonblast vs. 92 HP / 4 SpD Iron Bundle: 124-147 (86.7 – 102.7%) — 18.8% chance to OHKO
252 SpA Choice Specs Flutter Mane Dazzling Gleam vs. 92 HP / 4 SpD Iron Bundle: 117-138 (81.8 – 96.5%) — guaranteed 2HKO
SoMate (Dragonite) @ Assault Vest
Ability: Multiscale
Level: 55
Tera Type: Flying
EVs: 4 HP / 236 Atk / 4 Def / 12 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
– Extreme Speed
– Tera Blast
– Low Kick
– Thunder Punch
我有糾結過特性+道具配置。最初試過吊飾+多重鱗片。但我想法是:我用太飛à如果我用神速+太晶爆發+下旋à那我就對上鬼系就一家要太晶。所以我要第四招,那就乾脆用背心了。多重鱗片+Jolly其實亦給對面很大壓力,例如比-1振翼髮快, 固執雄偉牙。雷拳+下旋亦很好打鯉魚龍。雖然我很少用啟暴龍,不過對過無數次亦有粗略傷害預算。
Atk Cal:
236 Atk Tera-Flying Dragonite Tera Blast vs. 236 HP / 156+ Def Amoonguss: 184-220 (84 – 100.4%) — 6.3% chance to OHKO
236 Atk Tera-Flying Dragonite Tera Blast vs. 0 HP / 0 Def Iron Bundle: 84-100 (64.1 – 76.3%) — guaranteed 2HKO
236 Atk Tera-Flying Dragonite Thunder Punch vs. 252 HP / 76 Def Gyarados: 192-228 (95 – 112.8%) — 68.8% chance to OHKO
Def Cal (W/O Multiscale):
252 SpA Iron Bundle Freeze-Dry vs. 4 HP / 12 SpD Assault Vest Tera-Flying Dragonite: 78-92 (46.7 – 55%) — 57.8% chance to 2HKO
252+ SpA Choice Specs Protosynthesis Flutter Mane Moonblast vs. 4 HP / 12 SpD Assault Vest Tera-Flying Dragonite: 118-139 (70.6 – 83.2%) — guaranteed 2HKO
選出方面:
比較重要都是先發:
1. Lead: (
+
/
)
+打順風Mirror就
+再選一隻
打鯉魚+鹿,或者鼠猴也是這樣開。
我是很少選黑暗鴉+振翼髮的,因為振翼髮沒保護,太晶亦不算是防守太晶,除非同樣是黑暗鴉的對局(練習Mirror www):

2. Lead: (
+
/
/
)
+
+ 上面選一
這個是對面速度較慢的對局,一直先手壓制對面。
3. Lead: (
+
)
+
+ 上面選一
欺空的隊局,我是有選過黑暗鴉在後面只坦著的。
4. Lead: (
+
)
+
+ 
吃吼霸的Match up,雖然也不好打是了。
對局
在Hartford的對局,我沒有記下很多,盡我所能寫下吧。
Day1:

R1: 唯一點過夢話的一局,我剛好發現可以換上振翼髮打這一手。對面的冰龍是龍舞,沒有冰飛擊,亦慢過我的啟暴龍。
R2: G2我對上長嚎墓狗+海豚俠十分吃力。但幸好他在G3沒帶上。
R3: 他說是TCG轉過來試試VGC,其實亦十分常見,不過逆向就很少。他的雄偉牙是命玉,我們兩場也是順風帶頭,我後手帶了包袱再控速。
R4: 我超怕鹿+猴,雖然他沒帶試。最後我就被菇+特攻三子搞死了。
R5: 岩鹽我是挺怕的,他在G1帶上了但輸了,雖然主因是他吼叫尾沒攻擊招被我放置了。G2,3他都沒帶上岩鹽,但我覺得是對我很大威脅,尤其G3我振翼髮鎖了影球。
R6: 我只記得我雄偉牙一回醒跟吃了兩次神速+突襲鎖血1HP…
R7: Kyle是Day2/Top cut常見的選手,我亦很愛用他Reg B的一家鼠+富豪隊。G1比較接近,但他尾局打了完美play在他順風最後一回Taunt了我包袱,我不能保護下就要吃下馬威。G2我嚴重對太鬼影球的傷害失算。
R8: G1我以為要贏時,卻忘了暴風雪能直接收下我最後兩隻。G2&G3都很接近,我認為是他太普啟暴龍有點失算,反而令我易打點。
R9: 我靠Hax贏下最後一輪。太鬼劍豹,啟暴龍,洗衣機,鐵象的聯防令我很難打。G2我岩崩打Flinch了啟暴龍,否則我的雄偉牙/振翼髮就會掛掉,我亦知道啟暴龍下旋只打到鐵象的70%。G3 我不得不太晶啟暴龍去打走太鬼劍豹,即使明知有洗衣機/狂野伏特的鐵象。最後即使讀中鐵象沒保護,下旋會心直接打死了,就是這樣進了Day2…
Day2 前一晚大約12點睡,5點起床,儘力看了一些比賽Replay,因為很多都打上了Day2 。而Day2集合時間是7:45…超早的。

R10: G1我在尾局讀了雪人換上來,包袱暴風雪,沒打出順風就輸了。G2 我沒有啟暴龍下打不掉仆斬將軍。
R11: 我練習時有打過這隊,但實在沒有很好的對策。兩場對面也沒帶吃吼霸,但我仍帶了黑暗鴉在後做不了什麼。還是我一直誤會了逆鱗的效果,我一直以為是不會重覆打同樣位置,原來只是5050 。
R12: 非常有趣的隊,用上了走鋼線塗標客。G1我帶了振翼髮+古玉魚打雙超。他開了欺空,我嘗試儘快打走兩隻,那最後一隻一定是高速竉: 振翼髮/圍巾雄偉牙/塗標客,我仍然有4隻在場。G2他是愛管侍+塗標客開局,塗標客是帶了Giga impact+垃圾射擊,我依舊是G1的lead,第一回合讀中他打我古玉魚的位置,我保護了,但振翼髮就打不痛對面。對面後面成功set了TR。G3基本上跟G1一樣。
R3: 最戲劇性的一輪,我以為我能輕易取下,因為包袱沒水砲,那我古玉魚就很好打,不過只出現在G1 。G1我成功壓到鯉魚龍交太晶,之後古玉魚清場。G2 我誤算古玉魚打得走鹿(30-35%HP),所以戰鳥沒鎖鹿,鹿就打走了我古玉魚,令我崩盤。G3 我啟暴龍雷拳麻痺了富豪,聽起來是好事…? 但是我黑暗鴉set好了順風晴天,想送走時,富豪麻痺了….我就卡著場。之後換到我古玉魚被電磁波打中,就真的到的麻痺保護不了…怎樣也好,我G2打好的話就沒G3 。
R14: 友人Kaguya R10的對手,我就聽過是蝸牛+晶光花組合。其實我第一隊Reg C正就是玩這隊,所以大約知道要怎樣打。G1他就帶了蝸牛晶光花,先中毒再拖。最後對面打了連保,但我知道我包袱剛好中毒還生存,除非三連保我也不會輸。(當我們打完G1, 左右的打完整set了LOL)。G2他走火蛾軸,我忘了詳細,但就是被啟暴龍清場。G3我用振翼髮+古玉魚,但影球只打到晶光花大約一半血 (HP bar仍然是綠). 之後我下一回合就兩隻都鎖在晶光花,結果影球直接打走晶光花,暗波Flinch了鯉魚龍,我再滾雪球贏了。
我會說有3輪比較有運 (R6, R9, R14)。即使最後一輪沒影響CP (9-5, 8-6都上不到top32),只影響排名。我另沒有怎樣miss熱風凍風水砲。其中原因是我不是很常帶古玉魚,但水砲打中幫了很大忙。
最後真的很感激一路幫過我的人,謝謝! 這就是我今季的句號了,希望在Local/來年再見!

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