2026 Pokémon世界賽 Day 2隊伍報告 + 賽事戰記 by Evan Choi

大家好!我是 Evan。沒想到這麼快就能寫Team Report,更沒想到會是Pokemon世界賽晉級 Day 2 的成績報告——這也是香港相隔 10 年後,再次有選手成功透過 Day 1 晉級!這是我第一年參加大師組賽事。你可以點擊這裡關注我的 Twitter (X):(https://x.com/Evanegg141036)

在我成功取得世界賽資格前,過往的參賽成績與隊伍如下:

我之後也會為 2026 MBL 寫一篇隊伍報告,敬請期待! 在 MBL 與世界賽之間的空檔,我也參加了幾場比賽:

在 規則 M-B剛開始的前幾週,我一直很難找到用起來順手的隊伍。事實證明,風妖精搭配 Mega 噴火龍Y真的非常難阻擋……我一開始摸索時甚至嘗試過 Mega 妙蛙花 加上 Mega 龍頭地鼠放在同一隊,試圖打出偏耐久導向的 洛托姆洗衣機與 熾焰咆哮虎風格,依賴慢速替換招式來拉扯陣型。

但我很快發現,規則 M-B 與之前的 規則 I 或 規則 F 大不相同,這是一個高度圍繞「進攻導向陣型」建立的環境,一旦落入劣勢,極難逆轉。因此我開始轉向使用 Y噴隊伍,最先在 Master Eight 使用了標準的「Big Six」,隨後改成我在 Rank 天梯上分時使用的一套變體——加入了 講究圍巾賽富豪(Scarf Gholdengo)(https://pokepast.es/5af437de4e603c9f)。

這支隊伍(至少在 Rank 天梯上)表現得比我的 Big 6 變體穩健許多,因此我在赤面龍盃 Part 2 和這次的世界賽中都使用了化飛晴天( AeroSol )隊伍。接下來我會詳細介紹這支隊伍的具體細節,並盡可能還原我在世界賽中的對戰經過。

我在報告中加上了分頁/分段,方便大家跳轉到特定章節閱讀,希望你們喜歡!

小編的話:特別嗚謝Evan批准可以把文章翻譯成中文和貼至Play Pokemon HK 和大家分享進入Day2的歷程!

英文原文:

https://docs.google.com/document/d/1MN7uD8SgCF5fkelF1tvvH8lq99rqmAy1G_VTiVynR9I/edit?tab=t.0

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【赤面龍ZA盃冠軍戰報】如何用三套電龍隊伍贏得赤面龍ZA盃

大家好!我是今次有幸贏得赤面龍ZA盃的Himte。
在介紹之前,先讓大家看看本次比賽可使用的精靈中的Tier List:

赤面龍ZA盃TIER LIST

※實機Season 1時並無mega火狐進化石,但因本次比賽可使用mega火狐,故納入tier list內(感謝Hugo在練習賽中示範超級火狐的威脅)。
※如果要詳細解說tier list強度的話需長篇大論,所以就先略過。

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我跟大佬們去世界賽 – 朱紫賽規I雙神規之環境總結

前言

今年 我大師球盃最終成績18位 未能取得世界賽參賽的門票。

同樣是今年,我買下前往美國洛杉磯的機票,前往8月在美國西岸加州安那罕 California Anaheim舉行的Pokemon World Championship 2025 寶可夢世界賽。

旅途完畢,還是有不少東西想分享,想記錄這個遊戲這個環境的感受。

決定把文章分開兩個篇章, 第一個部分是有關我對朱紫遊戲的部分, 為朱紫賽規I的總結, 始終我沒為這個規則執筆, 還是想整合一次作個紀錄。

第二個篇章想分享 我作為一個旁觀去世界賽,到底是一件什麼的一回事,分享我前往世界賽的所見所聞 / 攻略。


有關世界賽賽規I的環境

世界賽VGC 是打朱紫賽規I,俗稱「雙神規」可以用到兩隻限制的寶可夢,主要是封面神獸們。即使沒有為這個規特別寫個環境分析,如果看其他撰稿選手例如Felix, 小楓等等的文章,相信有大概描繪出賽規I主流的神獸組合。

自香港官賽後到世賽前,經歷了NAIC, 日本大賽和每周VR比賽等非官賽去影響環境局面。

  • 當前環境下的「三大熱門隊伍」包括:鬼盾(黑馬蕾冠王+藏瑪然特)、電冰(白馬蕾冠王+密勒頓),以及密月(密勒頓 + 露奈雅拉)
  • 以往世界賽的獲勝模式,有時是「熟練度」佔主導,選手使用他們最熟悉的隊伍獲勝;有時則需要「走得更前」來打破現有環境 。
  • 這個規更傾重前者 – 隊伍熟練度是非常重要。打個比方,NAIC勝出的Federico 密月隊伍(密勒頓+露奈雅拉),在賽規I前期已經開始有幾個意大利選手使用,配置上沒有大改變,甚至由日本的世界冠軍Shohei Kimura (Zeen) 拿來得到日本的第二名。日本一Kinugawa的鬼盾圖圖犬隊形,宏觀整個六七月,其實就只有他本人用這隊能取得好成績,並不是任何玩家隨拿起隊伍就能用得好的類型。甚至今年的世界冠軍的故勒頓+露奈雅拉,從賽季開始 NAIC的時候都是使用同樣的六隻。
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2025 Season Report – So many ‘sins’ that are repeated by Yan Chak Li Richard

Thank 深殤 Inu @rikkai2038 for the amazing commissioned artwork!

How do I miss my invite, again? What did I do and learn from this season?

Hi, I’m Yan Chak Li (or goes by Richard), a VGC player who started in 2020, which means I’ve played VGC for five years. My most notable result since 2024 might be Top 64 in Hartford 2023, and some decent and consistent results in my tristate local. I recently finished with a 9-3 record, ranking #46 out of 1129 players in NAIC 2025, wrapping up my 2025 season. With a #204 ranking in North America and 593 CP, which fell short of the top 75 in North America, this marks the end of my season. However, I still want to share my season here as one of my VGC milestones.

After barely missing my world invite last year by 20 CP, I missed it again this time. Okay, no jokes. Not pushing for a strong finish this season, I only attended three majors: Baltimore, Louisville, and NAIC. Fortunately, I earned CP from all these events and made day 2 in two of them. In this report, I’ll discuss how I, a mid-bro, made it to day 2 of NAIC 2025 (the second-largest event, apparently). I’ll also cover two unofficial team leagues, USPL and VTL, as part of this year’s VGC. Let’s break down this report by the order of Regulation H, G, and I.

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回歸賽規G – 2025 EUIC前環境概覽 7+1神獸構築 寶可夢朱紫雙打Pokemon VGC SV

大家好,小編回來了。大家仍有關注Pokemon VGC嗎?

港台Pokemon 大趨勢的確是玩卡牌遊戲 或者是新出的手機遊戲TCG Pocket(我也有製造實況影片),甚至在Go部門都產出一位世界冠軍。反而最傳統的VGC行業正渡過一潭死水的局面,恭喜Pokemon Legend Z-A距離初發表突破300日 沒有任何消息!下個決定世賽資格的官方賽將會在六月,屆時已經進入了賽規I(暫定)香港台灣玩家表示「賽規G沒你的事兒」

不過都仍有零星有志之士會奮勇參加2月英國的EUIC,尤其是有兩位香港朋友仔在VR賽事打入Day2,令到我蠢蠢欲動想分享我對環境的看法,希望這篇文章能為讀者簡單看近期流行的隊伍。

前兩篇有關賽規G的文章:大概有七成的資訊是有用的,在非神獸的部分我也沒有太多要補充,接下來就補充世賽後至今的空洞。

賽規G由上年8月世賽後,活躍玩家都轉投賽規H(a.k.a.大狃拉之亂)回到過往的賽規,以往劍盾都有發生過類似的事,不過可以觀察到的,同一個規則,兩個時段都會有截然不同的環境。尤其是八月的世界賽彷彿交出了「密勒頓」版本答案,回顧這兩個月revisit的大賽結果,這個世界冠軍隊只是贏到一場大賽冠軍,並沒有做到「壟斷」的情況。玩家正在創新,環境正在變化。

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寶可夢朱紫賽規G – 2024年世界賽前 環境分析 – 一文讓你看懂最新VGC雙打環境

朱紫賽規G單神規的官方賽事已進行得七七八八,前往夏威夷的門票已經派給有實力的玩家們。

這篇文章會為大家剖析美國最大型賽事NAIC後的環境變化(post-NAIC),究竟世界各地玩家拿出了什麼隊伍構築去取得資格?

如果大家有興趣看夏威夷的世界賽,了解現在朱紫雙打的環境,參詳這裡就萬無一失了。

我為大家列出我對賽規G的想法,主流精靈用法,熱門神獸的構築,屆時對比下就知道玩家有沒有創新出新的想法去征伐世界賽。

敬請留意 這篇文章是長達二萬多字,花了個多月的時間整合,大家還是有點心理準備去迎接我的長文。

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VGC單神規則賽規G 所有神獸初期評價

迎來賽規G,相信是本年度香港台灣地區賽的賽規,亦會是八月夏威夷世界賽使用的賽規。本篇文章會為大家介紹朱紫版本的雙打神獸規的概念和新增可以用的精靈,並分析最新第一場美國賽規G為環境帶來的影響。

賽規G = 單神規

每個隊伍只限一隻限制的寶可夢(Restricted Pokémon)

神獸(或者坊間稱為S神)大部分是封面精靈,能力體質比一般精靈強大,大部分都配有專用招式。

神獸應該要是隊伍的主軸,是圍繞如何令神獸發揮最佳而選出。尤其是單神戰,神獸應該要是整個隊伍的主力,或者有掀起改變整場戰局的能力,選出率相信是99%,除非神獸遇到非常壞的對局,但這個本應是依靠隊中其他五隻精靈去處理。

賽規G考驗的就是如操控神獸發揮致極,和面對所有其他神獸隊的應對能力。

另一個概念,就是選擇神獸的機會成本( Oppotunity Cost)俗語所說的世界上沒有白吃的午餐、魚與熊掌不可兼得 。

沒錯大部分神獸能力都不差,都有其定位和過人之處,但當不能全部歸納入隊的時候,每選一隻神獸時,要考慮為什麼不選另一隻神獸,隊伍能剋服其他主流神獸對局嗎?每個隊伍只能選一個神獸的時候,玩家就要慎重考慮選擇該神獸的原因。

去深入了解每隻神獸能做到的事情之前,先簡介一次神獸層面上朱紫和劍盾對戰系統的分別:

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