
12月14日推出朱紫DLC後篇「藍之圓盤」,已確認新增兩隻新進化
,三隻古代悖論種

,三隻未來悖論種

,還有新的神獸精靈 太樂巴戈斯
。今篇會講解新增和回流精靈在雙打環境的應用。亦都會探討新的太晶屬性「星晶」究竟是一種怎樣的太晶屬性。
賽規F的時間為2024年1月4日至4月30日,除了太樂巴戈斯之外的新精靈和回流精靈都可以使用。
DLC 已經推出了半個月,就算賽規F未正式在實機推出,坊間有不少的夥伴大賽/Limitless線上大賽,還有各類Youtube的試玩評測都大致知道賽規F的期望,接下來的評測是按他們這半個月的印象去評分。
先介紹新面孔們~

鋁鋼橋龍 Archaludon
種族值
血量:90
攻擊:105
防禦:130
特攻:125
特防:65
速度:85
總和:600
屬性:鋼 + 龍
特性:持久力 / 結實 / 堅毅
常見道具:突擊背心
/ 吃剩的東西
/ 生命寶珠
常見太晶屬性:妖精 / 幽靈 / 毒 / 飛行
專有招式 電光束:威力130的電屬特殊招式,使用電光束的寶可夢在第一回合蓄力,同時令使用者的特攻提升1級。在第二回合發動招式。攻擊目標造成傷害。若天氣為雨天時,不需積蓄電力就能立刻發射。效果類似流星光束。
實用招式:電光束,流星群,加農光砲,撲擊,大聲咆哮,守住
- 劍盾時代的精靈鋁鋼龍使用道具 複合金屬 進化成600種族值的怪獸。
- 專有技電光束 主要配合雨天使用,直接加特攻和打出高傷害的電屬招式,直觀會配合雨天手 大嘴鷗
或龍捲雲
使用,這兩隻飛行系可以同時打壓用作抗電的草系精靈。 - 進化後獲得特性 持久力 強化,受到攻擊時,防禦會提高。不錯體質的鋁鋼橋龍接下數發攻擊後可以使用格鬥招式撲擊去還擊。這比不受引技影響的 堅毅更泛用。
- 突擊背心主要可以補助不高的特防,可以裝上 電光束+流星群+加農光砲+撲擊,也有些人捨棄其中一招用大聲咆哮控場。心靈香草跳過電光束一回合的用法不常見。
- 太晶屬性暫時觀察都是防守屬性,甚至可以嘗試用 星晶屬性 有利多打點輸出。
- 總結:不錯坦度的中速輸出手,依賴雨天強化,亦可打持久戰增加防禦打撲擊傷害。是環境初不少人使用的精靈。
- 個人評價:A- (定位出色,應對環境優秀)

蜜集大蛇 Hydrapple
種族值
血量:106
攻擊:80
防禦:110
特攻:120
特防:80
速度:44
總和:540
屬性:草+ 龍
特性:甘露之蜜 / 再生力 / 黏著
常見道具:吃剩的東西
/ 文柚果
/ 突擊背心
常見太晶屬性:火 / 水 / 鋼
專有招式 隨機光:威力80的龍屬特殊招式,招式威力有30%的機率翻倍。
實用招式:隨機光,終極吸取,花粉糰,飛葉風暴,大地之力,水砲,守住,哈欠,突襲,流星群,糖漿炸彈
裹蜜蟲學會龍聲鼓舞時提升等級 即可進化。攻擊時有時會伸出多個頭,設計而言個人十分喜歡。- 坦度高,特攻高的低速精靈,可是草龍依然是問題多的組合屬性,沒錯可以4倍抗水電草, 但就承受多達6種的屬性弱點
- 隨機光有人形容是上位版流星群,有機率打出高達160威力的龍特殊傷害 (偶爾160大炮) ,就算沒有觸發到,作為80威力的龍特殊傷害都相等於龍之波動的輸出。
- 進化後獲得特性 再生力,加上花粉糰 牌面上就是一隻敗露球菇
懂得的東西,可以不停輪轉回血和打龍輸出。 - 能學會草龍以外水/地招式去補充打擊面。
- 實際可以改變戰局的事情不多,因為總是處於後手而屬性抗性不佳,容易被多種攻擊兩發收走。
- 天生亦不能學會戲法空間去逆轉速線。作為空間輸出手也不夠慢。同樣屬性的阿羅拉椰蛋樹
甚至能自行開戲法空間控速…… - 總結:被屬性耽誤的炮台/支援手,非主流 有待開發。
- 個人評價:C (非主流,可以一玩,需要極佳操作技術去支援使用)

波蕩水 Walking Wake
種族值
血量:99
攻擊:83
防禦:91
特攻:125
特防:83
速度:109
總和:590
屬性:水+ 龍
特性:古代活性
常見道具:生命寶珠
/ 突擊背心 
常見太晶屬性:火,水
專有招式 水蒸氣: 威力80 的水屬特殊招式,天氣為大晴天時,招式威力不但不會降低,還會提升為1.5倍。
實用招式:水蒸氣,流星群,噴射火焰,守住,廣域破壞,大聲咆哮
- 水君
的古代悖論種去年提早從太晶團體戰開放的精靈,卻遲遲不給使用,直至本DLC和其他新悖論種登場才一起下放使用。 - 水龍是漂亮的屬性組合,只有龍妖弱點。水+龍亦能攻下大部分的屬性組合。
- 專有技是為晴天隊而設,不被晴天減低威力的水屬輸出,調頭過來亦能作剋制晴天而設的致命水屬招式。
- 太晶火+噴射火焰+晴天亦能打出一波可觀的火屬輸出,遇到龍屬就流星群吧。
- 常見是晴隊下使用可以觸發古代活性加特攻or加速,道具則不會重置使用驅勁能量而是用生命寶珠增加輸出。
- 若配突擊背心,水龍火招式外,第四招通常廣域破壞/大聲咆哮去支援。
- 水屬性當然要面對競爭者 武道熊師連擊流
,但波蕩水更適合加入晴天隊。 - 總結:晴天隊的水炮台。強力水隊員。
- 個人評價:A (定位出色,應對環境優秀)

破空焰 Gouging Fire
種族值
血量:105
攻擊:115
防禦:121
特攻:65
特防:93
速度:91
總和:590
屬性:火 + 龍
特性:古代活性
常見道具:清淨墜飾
/ 突擊背心
常見太晶屬性:草 / 妖精
專有招式 火焰守護: 效果類似守住,處於守住狀態期間受到接觸類招式的攻擊時,令攻擊方陷入灼傷狀態。但仍會受到變化招式影響。
實用招式:火焰守護,閃焰衝鋒,跺腳,廣域破壞,大聲咆哮,龍之舞,長嚎,吼叫
- 炎帝
的古代悖論種是一頭三角龍,追加龍屬性。火龍屬性組合令到本體不弱於水&妖精,是相當不錯的。 - 直觀看 火屬性精靈配合晴天發動古代活性使出火屬招式 也許能將古代活性這特性的效益最大化。
- 專有技 火焰守護被譽為最佳的守住,對手不能輕易對破空焰使用物理招式,成功守住

的擊掌奇襲 令其燒傷會帶來龐大的優勢。 - 這招的存在就令對手要有讀心的壓力。當然要注意使用時仍會受到變化招式影響。
- 利用火焰守護給對手的壓力去進行龍之舞/長嚎等強化,為自身隊伍增大優勢。
- 縱使能學會不少火物理招式,但最穩定的仍是閃焰衝鋒,沒有神聖之火有點可惜。
- 現環境要面對和熾焰咆哮虎
競爭,同一隊放下兩隻火屬性不容易。甚至要裝
去抵抗威嚇減攻,否則破空焰
其實是一隻不錯的火屬性精靈。 - 總結:專有技已給對手讀心壓力的火屬物攻支援手
- 個人評價:A (定位出色,應對環境優秀)

猛雷鼓 Raging Bolt
種族值
血量:125
攻擊:73
防禦:91
特攻:137
特防:89
速度:75
總和:590
屬性:電 + 龍
特性:古代活性
常見道具:生命寶珠
/ 驅勁能量
/ 磁鐵
/ 吃剩的東西
/ 突擊背心 
推薦太晶屬性:電 / 草 / 妖
專有招式 迅雷:威力70 的雷屬特殊先制招式,雷屬特殊版本的突襲。
實用招式:迅雷,十萬伏特,龍之波動,流星群,冥想,守住,伏特替換,電力上升,電網,天氣球
- 8月世賽公開雷公
的古代悖論種,形象參考梁龍 (長頸家族又增一員XD) - 追加龍屬性。電和龍沒有太特別的相沖關係,中規中矩。
- 高特攻種族值使猛雷鼓能勝任強悍的電龍輸出手。剋制水和飛行屬的存在。
- 注目點是專有招式 迅雷,上一個環境最流行的風雲水熊

,一招強力先制技就能有效壓制這兩隻精靈,裝上
的 迅雷可以秒殺
。 - 標準配置是迅雷+十萬伏特+龍之波動/流星群+守住,再按隊伍有沒有晴天而裝生命寶珠
/ 驅勁能量
。 - 另一個常見的是冥想型,冥想+迅雷+十萬伏特/龍之波動/流星群+守住。裝上雙電招要小心地面盲點。
- 使用太晶電可以同時增加迅雷輸出和避開龍冰妖弱點,攻守合一。
- 猛雷鼓的好處就是不需要特別隊伍的配合,單單一隻就能加入各隊伍擔當其角色。
- 總結:猛雷鼓將會是未來大賽常見頭12位內的電屬輸出手。
- 個人評價:S (使用率高,單體性能極佳,使用率衝擊首十)

鐡斑葉 Iron Leaves
種族值
血量:90
攻擊:130
防禦:88
特攻:70
特防:108
速度:104
總和:590
屬性:草+ 超能力
特性:夸克充能
常見道具:生命寶珠
/ 驅勁能量
/氣勢披帶
推薦太晶屬性:妖精
專有招式 精神劍: 威力80 的超能力物理招式,天場地為電氣場地時,即使使用者不是地面上的寶可夢,招式威力也會提升為原本的1.5倍。
實用招式:精神劍,聖劍,近身戰,葉刃,劍舞,守住
- 畢力吉翁
的未來悖論種,整個 聖劍士系列的格鬥屬變成超能力。 - 草+超能力擁有7個弱點,老實說不是一個吸引的組合。
- 牌面上是偏高速的物攻高速打手,沒有太突出的地方,草+超能力要面對
或鋼屬的盲點。 - 專有技精神劍要配合電氣場地才有可觀的輸出,可惜現環境沒有強力釋放電場的用家
,神獸戰
來臨前難以發揮。(Don’t Use
) - 除非想特別處理地面系而用到葉刃,精神劍+格鬥招式反而能處理大部分對手。
- 能學會其他打擊面物理招式例如修長之角,瘋狂伏特,超級角擊
- 總結:觀望未來神獸戰有機會落場。
- 個人評價:B- (有其功能性,亦有明顯缺點)

鐵磐岩 Iron Boulder
種族值
血量:90
攻擊:120
防禦:80
特攻:68
特防:108
速度:124
總和:590
屬性:岩石 + 超能力
特性:夸克充能
常見道具:生命寶珠
/ 驅勁能量
/氣勢披帶
推薦太晶屬性:水
專有招式 強刃攻擊: 威力95 的岩石物理招式,攻擊目標造成傷害。能無視對方防住類招式,正常造成傷害。
實用招式:強刃攻擊,聖劍,劍舞,守住,近身戰,精神利刃,意念頭錘,地震,重踏,瘋狂伏特,深淵突刺,快速防守,挑釁
- 代拉基翁
的未來悖論種。不再是被風妖精 圍攻對象了。 - 岩石 + 超能力的屬性組合,對上出現已經是日石月石

。然而這個組合同樣要面對7個弱點。 - 專有招式 強刃攻擊是命中穏定的岩石物理高傷害招式,能打破守住,在雙打層面不會弱。
- 只是要如何造局讓鐵磐岩高速斬殺對手,會是一大課題。要利用驅勁能量
加速or加攻,還是配合順風輸出? - 最初期的線上大賽沒怎見到鐵磐岩的縱影。
- 總評:破格的強刃攻擊,有待開發。
- 個人評價:B (有其功能性,亦有明顯缺點)

鐵頭殼 Iron Crown
種族值
血量:90
攻擊:72
防禦:100
特攻:122
特防:108
速度:98
總和:590
屬性:鋼 + 超能力
特性:夸克充能
常見道具:生命寶珠
/ 驅勁能量
/ 突擊背心
/ 氣勢披帶
推薦太晶屬性:超能力
專有招式迅子利刃: 威力50 的鋼屬特殊招式,一回合內連續攻擊2次,攻擊必定會命中。
實用招式:迅子利刃,廣域戰力,守住,真氣彈,冥想,替身,精神噪音,快速防守,伏特替換發,太晶爆發
- 勾帕路翁
的未來悖論種。 - 鋼 + 超能力,走特攻路線的巨金怪
。 - 能學會廣域戰力,愛管侍
的新夥伴! - 迅子利刃打兩次的效果,可以秒殺帶氣勢披帶的

。鋼屬打擊
效果佳。 - 98速比武道熊師快1速,可以使用強力超能力招式壓制他。
- 開場直接跳 驅勁能量加速+廣域戰力可以橫掃對手,對方如果用惡系聯防,可以使用真氣彈作補充打點。
- 環境初已經能應用在各種雙超隊伍/順風隊伍並得到成功。缺點就是有點依賴精神場地去發揮。
- 總評:可怕的高速廣域戰力,幾乎和愛管侍
一起出現,迫使環境要有廣域戰力對策。 - 人評價:A+ (定位出色,應對環境優秀)

本作回流的精靈,基於篇幅的關係,在這裡我稍為簡短說說對回流精靈的印象
S級 – 使用率高,單體性能極佳,使用率衝擊首十
熾焰咆哮虎:VGC的皇者,威嚇+擊掌奇襲役。優秀火+惡屬和優良體質。本作能學會 幫助,常見四招為擊掌奇襲+拋下狠話+拍落+閃焰衝鋒
S級回流的就只有熾焰咆哮虎一位,其他強悍的當然不少得







A級 – 定位出色,應對環境優秀
炎帝:優良火屬體質,特性不怕威嚇和膽怯,配神速和
是好朋友。
拉帝亞斯:專有技薄霧球強化到威力95,能學會順風,龍+超能力屬性能剋制

,浮遊+冰招意外地剋制
。
風妖精:惡作劇之心先制順風的代表終於降臨朱紫,比
快能先挑釁,但輸出不及
,加上開表的比賽被對手知道風妖精的配罝,對用家相對不利。
立方獸2:著名的坦克+戲法空間用家,本作能打出本系的太晶爆發,同時可太晶化變其他屬性打點,若得到特性下載的特攻加乘下可作一波輸出。
巨金怪:特性不怕威嚇和降能力,本作得到命中100的精神之牙,沒有極巨化 重磅衝擊不再無效。配上
或許有一番作為。
雷吉斯奇魯:撲擊流用家,特性不怕威嚇和降能力,針對物攻手一流。
B級 – 有其功能性,亦有明顯缺點
水君:特性不怕膽怯的順風手。優良水屬體質,可用熱水和大聲咆哮干擾對手。
代拉基翁:圍攻戰術+岩崩仍行得通。
滴蛛霸:能打出非常痛水屬性輸出的空間輸出手,也可用廣域防守作支援。
西獅海壬:水+妖精能針對
。水屬巨聲作範圍輸出。
君主蛇:唱反調飛葉風暴強化,亦是星晶太晶爆發的受益者。
鴨嘴火獸:沒看錯是使用退化版本,裝上
有更好的體質,本作習得招式看我吧,配合特性火焰之軀使攻擊手燒傷。
電擊獸:和
的概念相似,本作重新習得招式得看我吧,配合特性靜電使攻擊手麻痺。
圖圖犬:能學會黑洞以外所有招式,擊掌奇襲+裝飾+蘑菇孢子+特別的守住招式是基本吧。沒以往的強勢,一來裝上氣勢披帶
血巾仍會面對
秒殺,二來開表環境令圖圖犬失去奇襲性。
花療環環:先制的回復攻擊常用作點火戰術觸發隊友弱點保險,同時擁有回血技能和戲法空間作支援。
超能妙喵:雄性較常用,取其惡作劇之心作支援。
霜奶仙:裝飾的始祖,防止隊友睡眠。
戰舞郎:威嚇+擊掌奇襲役,可是輪轉不太方便,面對
有點頭痛。
龍頭地鼠:沙暴隊的高速輸出手,可是沙隊不流行。
刺龍王:雨天隊的高速輸出手,太依頼雨天,而且面對

有點頭痛。
妙蛙花:晴天隊的高速催眠粉用家,
的下位。
拉帝歐斯:專有技潔淨光芒強化到威力95,特攻比妹妹高但就坦度不如妹妹。
C級 – 非主流,可以一玩,需要極佳操作技術去支援使用
蜥蜴王:本作可以使用斷尾製造替身給隊友,輕裝速度快,也可以使用龍聲鼓舞支援,問題就是如何入場時使用道具發動輕裝。
雷吉奇卡斯:要交換特性/消除特性支援。
火焰雞:特性加速給予對手速度上的壓力
巨沼怪:本作學會拍落,但就沒有太多用途。
奇諾栗鼠:大掃除進行類似龍之舞的強化&除去掃針效果,裝上
和特性技術高手使用 掃尾拍打 / 種子機關槍 / 岩石爆擊 能打出可觀輸出。
霸王花:另一隻
雷公:特性不怕膽怯的特攻手,沒有太特別的地方。
頭巾混混:威嚇+擊掌奇襲役,面對
很頭痛,出手太慢打其他東西都不方便。
椰蛋樹:戲法空間用家,晴天下不停回收果實
烏賊王:唱反調+交換特性
立方獸Z:特性適應力和太晶化系統相性不佳。
人造細胞卵:防塵的戲法空間用家
鋁鋼龍:裝上
還不如使用
水箭龜:沒有極巨招式,擊掌奇襲和破殼戰術還好。
拉普拉斯:沒有極巨招式就只剩儲水/滅歌的用途了
圈外 – 有愛區/VGC Hard Mode
快拳郎:最近流行 快手還擊/子彈拳/真氣拳 單挑,真正的猜拳game。
沙漠蜻蜓:學會了迎頭一擊廣域破壞,但就不怎麼樣。
這裡我不逐一點評了。
總結 (只限新增和回流精靈) :
S:

A:









B:

















C:
















圈外 (按地區排行):



























DLC同時新增一個名為星晶屬性 (Stellar) 的太晶屬性,這裡會探討一下這個太晶屬性的效果,使用方法和對環境的影響,亦都順帶介紹新的精靈太樂巴戈斯。官方在1月12-14日亦會舉行「藍莓圖鑑」線上賽,屆時唯一神獸太樂巴戈斯應該會極高出現率。
星晶屬性是什麼?
- 太晶屬性為星晶的寶可夢在太晶化時,會發揮出所有屬性的力量,寶可夢每種屬性的攻擊招式均會獲得威力加成。
- 在每場對戰中,每種屬性的威力加成只會發揮1次。
- 太晶屬性為星晶的寶可夢在太晶化後,不會改變寶可夢自身防守端的抵抗與弱點屬性。
實際加乘:
- 若攻擊招式的屬性與寶可夢原本的屬性之一相同,則該招式的威力加成會在原本1.5倍屬性一致加成的基礎上變為2倍。在使用了首次威力加成後,會恢復為原本的1.5倍。
- 若攻擊招式的屬性與寶可夢原本的屬性均不同,則該招式的威力加成為1.2倍。在使用了首次威力加成後,會恢復為原本的1倍。
- 每種屬性的威力加成效果在一局對戰只能發動一次,再度上場時不會重置威力。
- 在太晶團體戰中,所有屬性的招式獲得威力加成的次數不受限制。
太樂巴戈斯在太晶化後會變成星晶形態,獲得威力加成的次數不受限制。
太晶化為星晶屬性會改變太晶爆發和晶光星群這兩個招式的效果:
- 使出太晶爆發或晶光星群時,招式會對未太晶化的任何屬性的寶可夢造成1倍傷害,對太晶化的寶可夢造成2倍的效果絕佳傷害。
- 太晶爆發招式基礎威力由80提升至100,使用後使用者的攻擊及特攻各降低1級。
我們可以這樣去理解星晶屬性:
- 星晶為一種進攻型的太晶屬性,而不少玩家們使用太晶化都取其防守屬性,使用星晶的精靈本身的屬性防禦面不能太弱。
- 星晶的好處是強化多於一個屬性的威力,適合有多打點的攻擊手使用。
- 星晶太晶爆發是克制太晶化的存在。適合一些招式打點貧乏的精靈使用。
- 唱反調的精靈



可以利用太晶爆發的等級變化令自身攻擊及特攻提升一級。 - 坊間的大賽有玩家把星晶應用在
的幽靈+妖精打點,或者在
的惡+冰+格鬥打點。 - 基於星晶的限制,預計星晶不會太普及,未至於人手一隻星晶寵。
不過,有一個例外,太樂巴戈斯

太樂巴戈斯- 普通形態 Terapagos
屬性:一般
特性:太晶變形
出場時,會吸收周圍的能量,變成太晶形態。
- 對戰時會立即變換形態,不會被任何特性影響,可以直接看下一個形態
太樂巴戈斯- 太晶形態 Terapagos
種族值
血量:95
攻擊:95
防禦:110
特攻:105
特防:110
速度:85
總和:600
屬性:一般
特性:太晶甲殼 – 擁有此特性的寶可夢在自身HP全滿時,若受到的攻擊招式的屬性相性倍率為1或以上,將變為效果不好。
太晶屬性:星晶
- 特性是美麗鱗片的上位,滿血時基本上能接下任何一招攻擊,而且一般系是良好的防守屬性,血量防禦特防數值都非常佳。
- 配搭可以替太樂巴戈斯回血的隊友,續航力佳。
- 綁定的太晶屬性為星晶。
太樂巴戈斯- 星晶形態 Terapagos
種族值
血量:160
攻擊:105
防禦:110
特攻:130
特防:110
速度:85
總和:700
屬性:一般
特性:歸零化境 – 令場上所有的天氣型狀態和場地型狀態消失。每隻寶可夢一場戰鬥中僅能發動1次。
常見道具:突擊背心 / 吃剩的東西 /生命寶玉
實用攻擊招式:晶光星群,三角攻擊,大地之力,波導彈,噴射火焰,十萬伏特,冰凍光束,魔法閃耀,能量球
實用變化招式:守住,冥想,重力,劇毒,岩石打磨,吼叫
- 特性取消場地天氣的效果是太晶化時發動,並不是持續的,對方可以之後再次發動場地天氣。
- 太樂巴戈斯在太晶化獲得威力加成的次數不受限制。
- 縱使有豐富的打點,缺乏控速和回血的手段。
- 晶光星群是威力120的太晶爆發。
- 當星晶形態使用時:攻擊範圍變為對方全體寶可夢;
- 招式屬性變成無屬性,對非太晶化的目標造成1倍傷害,對太晶化的對手造成2倍的效果絕佳傷害;
- 星晶下的晶光星群沒有副作用。
- 計算晶光星群的威力時並不當成本屬攻擊,非本屬攻擊威力加成只得1.2倍,最終晶光星群是144威力的範圍攻擊。
- 太樂巴戈斯其他一般屬性的攻撃可以由原本1.5倍屬性一致加成變為2倍,例如三角攻擊會由80威力,增加到160的單體攻擊。
- 理論上太樂巴戈斯只需配晶光星群和三角攻擊,就可以應對所有精靈組合。
和非神獸比較,太樂巴戈斯當然有他的優勢,
太晶形態幾乎沒有一擊擊倒牠的招式,可以利用這個優勢去強化,時機對了進入
星晶形態就可以進行無盲點的全體攻撃。特性亦是將來剋制
的存在。打擊點都相當穩定,缺點就是沒有太穩的回血和控速手段去支援隊友,在將來單神規或者雙神規。如果要考慮用不用太樂巴戈斯,是否應該綁神獸位置給這種剋制太晶化的輸出炮台? 把每局對戰的太晶權利都留給太樂巴戈斯,效益又是否比太晶其他神獸大呢? 屆時就期望下他的表現。
希望大家2024年可以有一個愉快的對戰季節啦。

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