VGC單神規則賽規G 所有神獸初期評價

迎來賽規G,相信是本年度香港台灣地區賽的賽規,亦會是八月夏威夷世界賽使用的賽規。本篇文章會為大家介紹朱紫版本的雙打神獸規的概念和新增可以用的精靈,並分析最新第一場美國賽規G為環境帶來的影響。

賽規G = 單神規

每個隊伍只限一隻限制的寶可夢(Restricted Pokémon)

神獸(或者坊間稱為S神)大部分是封面精靈,能力體質比一般精靈強大,大部分都配有專用招式。

神獸應該要是隊伍的主軸,是圍繞如何令神獸發揮最佳而選出。尤其是單神戰,神獸應該要是整個隊伍的主力,或者有掀起改變整場戰局的能力,選出率相信是99%,除非神獸遇到非常壞的對局,但這個本應是依靠隊中其他五隻精靈去處理。

賽規G考驗的就是如操控神獸發揮致極,和面對所有其他神獸隊的應對能力。

另一個概念,就是選擇神獸的機會成本( Oppotunity Cost)俗語所說的世界上沒有白吃的午餐、魚與熊掌不可兼得 。

沒錯大部分神獸能力都不差,都有其定位和過人之處,但當不能全部歸納入隊的時候,每選一隻神獸時,要考慮為什麼不選另一隻神獸,隊伍能剋服其他主流神獸對局嗎?每個隊伍只能選一個神獸的時候,玩家就要慎重考慮選擇該神獸的原因。

去深入了解每隻神獸能做到的事情之前,先簡介一次神獸層面上朱紫和劍盾對戰系統的分別:

太晶化

原先有很多弱點的精靈,利用太晶化改變自身屬性的特點,由4倍弱點變成抗性。大大增加其生存率。而且太晶屬性可以取其屬性的隱藏用途,例如火屬不怕燒傷,草屬不怕粉末類招式,幽靈屬不被踏影綁住可以換出精靈、毒屬上場地時可以清除毒菱等等,在制定對策時有多一種對應手段。

星晶化:偏攻擊向的太晶屬性,主要應用在新精靈太樂巴戈斯,晶光星群可以無視對手的聯防,並對太晶化的精造成加倍傷害。

持有道具

這代有兩個非常影響環境的新道具

清淨墜飾:令攜帶的精靈不受能力下降的影響,物攻手使用的話馬上免疫威嚇,幾乎所有物攻向的神獸都要攜帶。

密探斗篷:令持有的精靈不受招式的第二種效果影響,例如擊掌奇襲的膽怯效果、大聲咆哮的降特攻效果,有不少強化型特攻角角或者控場人員都有採納使用。


這個是未開始任何官方大賽,我對各個神獸的評價總覽,一字記之曰,蕾冠王的天下。

不過都可以預告,第一場大賽之後,我對眾神獸的看法是有改變的。


蕾冠王 騎黑馬的樣子

(黑騎/黑馬)

  • 劍盾DLC推出的S神、贏過2022年世界賽冠軍。蕾冠王和幽靈馬在朱紫同樣使用特殊道具就能合體。合體後仍然有道具位置裝備不同道具。
  • 一隻精靈持有兩個特性(超夢表示:幹)特性一緊張力的作用令到對手不能發動回血果實,亦不能用減傷果實抵擋幽靈招式,限制打黑騎的對策。特性二才是這隻精靈的強悍之處,每擊殺一隻精靈就加一級特攻,就像滖雪球,開局順利殺前排,將會得到極大優勢,後局面對+2的黑騎,大部分精靈都難以招架,挽力無天。
  • 150速度種族值、神獸當中速度最快的。想到對手都有機會使用黑騎,不會想輸出手權被4倍幽靈技能打敗,幾乎沒有理由不用極速。
  • 專有技能星碎、威力120、100%命中、幽靈範圍招技、強強強
  • 幽靈系天生的優勢、不怕擊掌奇襲
  • 高速的超能力屬性、配合愛管仕的精神場地打出廣域戰力
  • 弱點:體質相對弱,有兩個4倍屬性弱點(幽靈和惡),尤其是先制的突襲,影子襲擊,也容易被技能大聲咆哮干擾,範圍技會被廣域防守(Wide Guard)而且幽靈要面對兩個主要盲點:惡系和一般系。惡系方面火貓古玉魚十分普及,一般系有朱紫新S神 太樂巴戈斯 !
  • 盤古開初的配置都是強行拉高星碎的輸出,例如用道具專愛眼鏡、生命寶珠、鬼符,務求用太晶幽靈星碎+幫助去秒天秒地。
  • 另一方面主流的配置是配一血巾,技能除了星碎,可以配妖精系招式惡魔之吻+太晶妖精去懲罰惡屬性。有權使用詭計強化再掃敵。
  • 甚至出現練坦的黑騎配文柚果去取得大型線上賽的好成績。
  • 推薦的隊友:比較主流和以前賽規經常出現的話,在這篇文章儘量不詳述,會解說那些以前使用率低但突然到賽規G 變得實用的精靈。
    • 皮皮:進化奇石增加雙防、特性友情防護增加隊友耐力、妖精系+看我吧替黑騎擋去討厭的惡招式
    • 師父鼬:以前賽規不見得使用率高的格鬥系精靈,來到賽規G和黑騎變得異常實用,高速的擊掌奇襲擁有先手權,特性不怕火貓的威嚇降低攻擊力再給予近身拳還擊,廣域守護去針對鏡像黑騎對局和眾多範圍技能,最後用佯攻能夠打爆對手的廣域守護 令到隊友黑騎可以用範圍技收割。
  • 這隻在朱紫雙打環境頂尖的精靈,只能入手劍盾+DLC才能入手蕾冠王,門檻相當的高….

Wolfe Glick VGC Honolulu Challenge winning team (OTS) 一血巾黑騎

Davide Carrer VR Spring Challenge 2nd place team (OTS) 文柚果黑騎


蕾冠王 騎白馬的樣子

(白騎/白馬)

  • 亦是劍盾DLC推出的S神。蕾冠王和雪暴馬在朱紫同樣使用特殊道具就能合體。合體後仍然有道具位置裝備不同道具。
  • 冰+超能力屬,渾身弱點,不過體質來說白騎是數一數二強悍,能接下至少一次超級奏效的招式也不出為奇。
  • 一隻精靈持有兩個特性(超夢又表示:幹)特性一緊張力的作用令到對手不能發動回血果實,亦不能用減傷果實抵擋冰招式。特性二和黑騎一樣強大,每擊殺一隻精靈就加一級物攻,真正的滖雪球。正常的套路就是開啟戲法空間,第二回合殺兩隻前排並強化兩級,後局面對+2的冰馬,對手就難以招架,挽力無天。
  • 來到朱紫,白騎得到史詩式強化!以往打白騎有兩個主要的對策:威嚇和鬼火。今代物理攻擊手都能持有清淨墜飾,不被對手減低傷害。太晶火可以防止燒傷。解決了兩個難題,令到白騎的穩定性再度攀升。火貓即使1v1白騎,要先花一回合拍落白騎道具,再用多一回合拋下狠話/換出換入才開始弱化到白騎,這兩三回合的操足以為白騎爭取幾個行動回合去掃敵。
  • 專有技能雪矛、弱化了一點、威力120、100%命中、冰屬範圍物理技、比暴風雪還要強。
  • 常見對手用火屬鋼屬水屬擋冰招。於是第二個招式打點用來補盲,通常是地面招式 十萬馬力,用作打火屬鋼屬岩屬。也能使用格鬥技近身拳貫穿火貓和鋼系。
  • 第三招常見配戲法空間,中速的精靈 有能力扭轉速線是相當強大的事情。亦是本規則看起來很空間的隊伍。第四招守住雙打必用不解釋了。
  • 總之標配就是 道具清淨墜飾、招式雪矛、十萬馬力、戲法空間、守住。我會形容是白騎的校服,90%的都是這樣配。太晶屬性除了太火可以考慮太草防眠粉、太晶水抗性好。
  • 當然都見過少數持有弱點保護強化,但就要仔細想想打火貓的對局要如何執行。
  • 推薦的隊友
    • 大嘴鷗:可能有人認為大咀鷗以往都是雨天手,有什麼特別解說?跟大家說,大咀鷗現環境為隊伍提供的價值是非常強大!雨天可以改變天氣削弱古拉頓和固拉多的晴天、在白騎隊的層面雨天可以降低火屬對冰屬的傷害、廣域防護可以擋黑騎星碎等等招式、只持有冰範圍技+地面招的白騎,面對廣域防護+飛行系的大咀鷗也相當棘手。雨天下水屬氣象球+必中暴風,打火貓草猩水熊效果極佳。
  • 這隻在朱紫雙打環境頂尖的精靈,只能入手劍盾+DLC才能入手蕾冠王,如果追求0速的蕾冠王應該都挺花時間,各位要加油啦(雖然白騎0速個人認為非必要)

Juan Manuel Odriozola VR Spring Challenge winning team (OTS)


太樂巴戈斯

  • 朱紫DLC新登場的S神,綁定新太晶屬性「星晶」,而且太晶化時可以移除天氣和場地。
  • 有關這隻精靈的運作,我前幾篇有文章覆蓋過,有興趣可以到 連結 後半段重溫一下
  • 戰鬥狀態時的特性太晶甲殼是美麗鱗片的上位,滿血時基本上能接下任何一招攻擊,水熊的三連擊打在滿血的龜時全都能減傷。如果配合到隊友回血,續航力相當佳。
  • 專有招式晶光星群是威力120、100%命中的太晶爆發;星晶形態使用時:攻擊範圍變為對方全體寶可夢;對非太晶化的目標造成1倍傷害,對太晶化的對手造成2倍的效果絕佳傷害;
  • 經過玩家的開發、最流行的配置有三款;
  • 第一款是冥想強化型,有點像上一賽季冥想猛雷鼓的概念,強化1-2級後的晶光星群。對手沒有辦法去聯防。技能冥想、晶光星群、守住、第四招通常是配大地之力補盲點重創鋼屬和火貓。道具標準軸是吃剩的東西每回合回血,不過配密探斗篷去防止擊掌奇襲的膽怯效果或者大聲咆哮的下降特攻效果,使龜的強化效率更佳。
  • 第二款是專愛眼鏡型,對手以為龜要強化有空間活動時,直接來一發眼鏡晶光爆發痛擊!晶光星群、夢話、大地之力、破壞光束。甚至有人決定只裝晶光星群和夢話,反正龜的工作就是施放那一招就好了。
  • 第三款是強力香草型,大概是第一款的強化型、捨棄冥想 利用流星光束去賺那一回合的強化回合作輸出,招式能重創火貓,是值得考慮的配置。
  • 太樂巴戈斯的一般屬就是解黑騎的最佳角色,星碎摸不到本體,莫講冥想一回合後的太樂巴戈斯對黑騎根本是無從入手。
  • 弱點大概是沒辦法聯防格鬥系,尤其是環境流行的S神藏瑪然特(盾狗)和故勒頓就很容易被處理。需要靠隊友和操作去處理。
  • 推薦的隊友:幫太樂巴戈斯回血和控場的角色
    • 花療環環:先制回復隊友血量、先制的妖精招式惡魔之吻處理格鬥系、替龜扭轉速度優勢的戲法空間,有比這更佳的支持角色嗎?
  • 冥想型是太樂巴戈斯比較流行的配置,其晶光星群的穩定命中和特殊效果就令龜能夠獨當一面,只要懂得處理各種針對龜的對策,相信能用得得心應手!

Jaylun 冥想型太樂巴戈斯 (Twittter)

tyo / Andrew Zheng Indianapolis Regional 2nd Place Team 專愛眼鏡型太樂巴戈斯

以上我會形容為賽規G Top3的神獸。 繼續介紹其他能登場的神獸們。


故勒頓

  • 朱版本的封面神獸,古代神可以登場時發放晴天天氣,而己晴天時會使自己攻擊提高。
  • 種族值速度135是和振翼髮、古劍豹、密勒頓同等級的快,屬於高速區的精靈。
  • 格+龍聯防火水草招式還好,只是4倍怕妖精,尤其是天氣會替對手的振翼髮加速而很容易被壓下去。
  • 不過玩家開發出的主流配置,太晶火+火招式,就解決怕妖精的問題了。,也不怕被鬼火燒傷,而家晴天下太晶火的火招式所造成的傷害是不能小看的。
  • 專有招式 全開猛撞、威力100命中100%的單體格鬥技,打到弱點時威力會更為增加。
  • 物理S神配上清淨墜飾,免疫威嚇不怕火貓,加上格鬥招專有技是處理火貓和龜的好招式。
  • 常見配招有全開猛撞、閃焰衝鋒、守住、廣域破壞,有種配置是使用蓄能焰襲去令自身加速一級,下一回合就能比所有平速的東西和帶速專的東西快,為自己設局快過蕾冠王非常有利。
  • 故勒頓另一個強勢的地方,就是激活一眾古代活性和晴天隊的精靈,顯然是固拉多的競爭對手,但故勒頓有著穩定的命中率和速度快令他較多人使用。
  • 要注意就是天氣戰,除了蓋歐卡、也有大嘴鷗、手動轉天氣的龍捲雲,星晶化時候移除天氣的太樂巴戈斯
  • 推薦的隊友:一眾古代精靈、包括振翼髮、猛雷鼓、波蕩水等等

MichaelderBeste VGC trainer school open! Winning Team (OTS)


蓋歐卡

  • 藍寶石封面神獸,水屬性之王,出場時雨天天氣
  • 招牌技能 噴水,滿血時造成威力150極大範圍傷害,試想像雨天下 太晶水 專愛眼鏡 幫助下滿血的噴水,毀天滅地!
  • 專有技能根源波動、命中85%、威力110的範圍攻擊,是非滿血時相對可取的水屬招式,問題就是命中不飽和。
  • 第三第四招通常是打雷或者冰凍光束,打雷有利打水屬或者蓋歐卡鏡像局,冰凍光束是打擊草屬龍屬性。各有優劣,看玩家的取捨。
  • 環境上有轟擂金剛猩的青草滑梯和猛雷鼓的迅雷剋制著,所以大部分的蓋歐卡隊伍都有防先制手段去守護住。也要注意新精靈水面具厄鬼椪的儲水。
  • 推薦的隊友:那些能利用雨天的精靈
    • 龍捲雲、土地雲、雷電雲:專有技變成必中的範圍技能。
    • 鋁鋼橋龍:雨天下電光束一回合強化特攻並打出傷害。
    • 武道熊師(水熊):雨天下的水流連打,沒法擋
    • 冷甜美后:防先制的特性保護蓋歐卡,有下雨減輕火屬的傷害,比較常見的道具是廣角鏡,令自身的技能命中飽和,例如三旋擊和強力鞭打。

Hirofumi Kimura 專愛眼鏡蓋歐卡 實機 Rank 1

Tang Shiliang Indianapolis Regional Top8 Team (OTS) 突擊背心蓋歐卡


密勒頓

  • 紫版本的封面神獸,未來神登場時會施放電氣場地,並提高自身特攻。
  • 朱紫雙打終於釋放一隻能施放電氣場地的強精靈(對不起啪啪海膽)電氣場地效果能防止場上精靈睡眠,一整個為隊伍防止蘑菇胞子、呵欠戰術。
  • 種族值速度135是和振翼髮、古劍豹、古勒頓同等級的快,屬於高速區的精靈。
  • 專有招式 閃電猛撞、威力100命中100%的單體電特殊技,打到弱點時威力會更為增加,不過這是接觸類招式,打到尖刺防守會扣血。
  • 電+龍沒有4倍弱點,聯防火水草招式不錯,猛雷鼓在上一個版本證明了這個組合的強悍之處。
  • 起初密勒頓的主流配置是未有定案,市面有很多種道具分佈,例如突擊背心、密探斗篷、生命寶珠、吃剩的東西、電氣種子等等,有走冥想型或者點滿特攻速度的強攻型。不過上述配置的密勒頓隊不見得在線上賽取得好成績。
  • 上星期地區賽有種專愛眼鏡密勒頓亮相,太晶電+電氣場地+專愛眼鏡+幫助+特性加乘的伏特替換直接一擊擊倒滿血的火貓…使眾人大吃一驚。那個配置亦有放電打全體傷害,一時間令人回想起卡噗鳴鳴當年的恐怖之處,提醒大家不要看少密勒頓的電傷害。
  • 對策方面要小心要跟對手的草猩和愛管侍搶場地,場地搶走是輸出威力會大打折扣。
  • 推薦隊友:一眾未來系精靈
    • 鐵包袱:在賽規G終於能受益於電氣場地強化,可以加速強化和享有道具效果(我全都要.jpg)高速施放冰凍之風,令到密勒頓接著行動。
    • 鐵武者:在賽規G終於能受益於電氣場地強化之餘可以持有道具、豐富的技能池能學會廣域防守、近身戰、靈魂衝擊、同命等等
    • 鐵頸脖:受益於電氣場地強化加速,比黑騎快去施放大聲咆哮。能放順風,甚至可以玩新技能龍聲鼓舞去替隊友增加招式會心率。

Rajan Bal Indianapolis Regional Winning Team (OTS)專愛眼鏡密勒頓

Aapo 密探斗篷密勒頓 VR Spring Challenge Top 16 (Twitter)


藏瑪然特

  • 劍盾時期盾版本的封面神獸。劍狗當年墜斷整個劍盾VGC,去到朱紫竟然輪到盾狗爬頭。
  • 99%都是使用腐朽之盾的百之獸型態,屬性是鋼+格。沒有太多理由不使用這個型態。速度種族值128是比一眾神更快的存在。
  • 來到朱紫雖然和劍狗一起弱化,不屈之盾提升防禦一級的效果只發動一次。但盾狗得到史詩式強化:學會撲擊。
  • 鐵壁撲擊流的頂端,升級版的杖尾鱗甲龍。格鬥系輸出高度剋制火貓和太樂巴戈斯。
  • 學會高價值的廣域防守,和其他神獸有抗衡的實力。牌面上沒有太弱某隻神獸,自身擋著物攻手,靠隊友去處理特攻手。
  • 專有技能 巨獸彈,命中100威力100的鋼系單體技,在朱紫沒有其他效果,白紙輸出技能。
  • 太晶屬性較流行是取水屬性這種比較少弱點的屬性。
  • 推薦的隊友:
    • 大嘴鷗,和盾狗有相性極佳的聯防,水+飛行抗火抗飛。

Cammyrupt VGC trainer school open! Reg G Top 8 Team

Keanu Inosanto Indianapolis Regional Top 8 Team (OTS)

期後在歐洲變成大流行並由來自德國的2023年世界亞軍Michael Kelsch嬴得Stockholm Regional


固拉多

  • 紅寶石封面神獸,地面屬性,特性施放晴天。
  • 專有技能斷崖之劍、命中85%、威力110的範圍攻擊,打中兩隻時收益可觀,問題就是命中不飽和。
  • 這一代的火招式主流配高溫重壓,很容易打出火屬120的威力。
  • 物理S神配上清淨墜飾,免疫威嚇不怕火貓,太晶火+火招式不怕燒傷和打出好傷害。主流配置是地招火招、劍舞和守住。亦可以考慮用岩崩。
  • 弱點:不會飛。主要是屬修地面招式命中不飽和的問題。有人組隊方向會配重力,但這個方針有機會成為主流和其他隊抗衡的構築嗎?
  • 能學會噴火但甚少固拉多走特攻向。
  • 推薦的隊友:
    • 一眾古代精靈,包括振翼髮、猛雷鼓、波蕩水、破空焰等等。
    • 放重力的精靈:例如勾魂眼、青銅鐘、沙鐵皮

AllyVGC 清淨墜飾固拉多

TofuVGC 重力固拉多

以上是我認為本規比較常見的S神,然後會繼續介紹一些有機會登場的神獸。


露奈雅拉

  • 月亮版本的封面神獸 月亮神,它是曾經贏過2022年世界賽亞軍的神獸呢。
  • 幽靈+超能力,和黑騎的屬性一樣,但定位和黑騎有些區別。月亮神是中速的精靈,有戲法空間和廣域防守去爭取更佳的局面。
  • 特性幻影防守,滿血時受到傷害減少。令月亮神通常能桿下至少一次傷害。
  • 最流行的版本是配強力香草打出岩石系的流星光束,可以重創火貓,然後成為場上發放幽靈招式的炮台。都有人選擇用冥想型再配月亮之力打輸出。
  • 專有技能 暗影之光,命中100威力100的幽靈技能,可以無視對手的特性輸出(例如無視利基亞的多重鱗片、迷擬Q的畫皮)
  • 流行的太晶屬性是妖精,可以由4倍怕惡變抗惡。也有人配太晶一般去令幽靈屬無效。
  • 推薦的隊友:
    • 仆斬將軍,月亮神難以處理的火貓黑騎,都可以交給鋼惡屬的仆斬一手包辦,仆斬怕格弱點亦有月亮神補充。

Hirofumi Kimura 強力香草露奈雅拉

禁斷的鬼畜隊伍 (英文解說)

大賽前有高手被這個隊型擊倒,繼而瘋狂流傳


蒼響

  • 劍版本的封面神獸,劍狗
  • 以前最為人熟悉的劍之王型態 裝上道具腐朽之劍,速度上至種族值148,全神獸第二高速,僅次於黑騎王的快。鋼+妖怪被形容為全遊戲數一數二強桿的屬性組合。
  • 可惜來到朱紫,特性被改成登場強化物攻的效果只能發動一次,也不能安裝其他道具,會嚴重受到火貓的干擾。
  • 專有技能 巨獸斬,命中100威力100的鋼系單體技,在朱紫沒有其他效果,白紙輸出技能。
  • 就算是高速的妖精打手,使用率完全不及當年。大家比較想像到的配置就是劍舞+妖/鋼/格招。
  • 甚至有玩家拔掉不朽之劍道具,沒有劍的蒼響,帶上清淨墜飾,嬉戲、聖劍、太晶爆發(地面),在初期的實機級別對戰爬到去第6位!
  • 推薦的隊友:
    • 古劍豹、破空炎吼叫強化。

Wow-yang VGC trainer school open! Reg G Top 8

yuno 無劍的蒼響 實機初期第6位


烈空座

  • 綠寶石封面神獸,綠毛蟲的進化型
  • 龍+飛、神速,不就是啟暴龍的樣子?然而烈空座有飛行系專有技能畫龍點睛,也能用劍舞直接跳兩級攻擊。
  • 不過特性上不防威嚇,令到他或許要裝上清淨墜飾才能無視火貓的干擾。特性無天氣在打蓋歐卡古勒頓隊伍是有優勢。
  • 整個套路就是站在古劍豹旁邊太晶一般然後劍舞神速神速畫龍點睛

TalonVGC 清淨墜飾烈空座


焰白酋雷姆

  • 白版本神獸 萊希拉姆+酋雷姆的合體,
  • 龍+冰屬性,擁有極高特攻種族值。
  • 輸出招式有冷凍乾燥、暴風雪、交錯火焰、大地之力、幾乎無盲點。
  • 用法可以參考在賽規F取得成功的急凍鳥雪隊,放在雪隊不停用暴風雪,不會太弱。

Atalanta 突擊背心焰白酋雷姆


奈克洛茲瑪(拂曉之翼)

  • 露奈雅拉和奈克洛茲瑪的合體,屬性和功能露奈雅拉差不多,強力香草流星光束、暗影之光、廣域戰力、戲法空間。
  • 不同的是更慢的速度更適合在空間行動,特性稜鏡裝甲可以受到效果絕佳的攻擊時減低其威力。
  • 可以參考這個台灣玩家小智組出的隊伍。

小智 強力香草奈克洛茲瑪(拂曉之翼) Showdown Ladder 1st Team


無極汰那

  • 劍盾時期的第三神。毒+龍屬性是不錯打水火草和妖精的屬性。
  • 極巨炮在沒極巨的環境下只是威力100命中100的龍屬白紙技能。
  • 特性壓迫力,在神獸規有機會給予對手用光PP的壓力!大部分專有技都只有最多8PP,在無極汰那的壓力下只要杆過4次就能廢掉對手主輸出。
  • 有一種直觀的配置就是用強力香草流星光束、再打龍招/毒招/火招。
  • 與其用作輸出,有玩家利用無極汰那的耐力去組成磨隊,使用招式宇宙力量強化雙防,劇毒令對手中毒,噴射火焰燒鋼系,自我在生回血,務求把對手磨死。

TalonVGC 強力香草無極汰那

Eric Rios 無極汰那(OTS)


鳳王

  • 一向給人的感覺是坦度的精靈。
  • 火+飛行,特性再生力,有太晶化避開4倍岩弱點,再配合道具清淨墜飾阻火貓干擾,在生存力和輸出都相當到位。
  • 神聖之火可以高機率打對手燒傷,勇鳥猛攻能打出大飛行輸出,有順風作速線調整,自我再生去磨贏對手。
  • 單神用一隻坦神的機會成本有點大、反而雙神的發揮或許更好。

Atalanta 清淨墜飾鳳王 Twitter


洛奇亞

  • 利用特性多重鱗片、滿血時的減傷去冥想強化,打出飛行的氣旋攻擊和地面的大地之力。
  • 能自身用自我在生回復血量,也能靠隊友支援。
  • 但就是缺一點速度和抗性不夠好,即時的威脅低。

Chance Hinds Indianapolis Regional 6-3 (OTS)


帝牙盧卡/帝牙盧卡(起源形態)

  • 鑽石神,起源形態首次開放在對戰場上。
  • 起源形態要綁定大金剛寶玉道具,但可以強化龍屬鋼屬招式20%,相等於平常的增傷道具,而且三圍少20攻擊轉成20特防,對於特攻手的帝牙盧卡是直接升級。所以大部分用帝牙盧卡的都會使用起源形態。
  • 長得戲法空間的樣子,戲法空間近乎必配,輸出配招龍屬流星群、鋼屬加農光炮、第四招能打大地之力或者守住。整個配置令人想起可以自開空間的鋁鋼橋龍。
  • 特性一般採用心靈感應,不會被我方的全體技能攻擊到。
  • 有看過線上賽的人配月月熊+帝牙盧卡的重空間組合,不停地震震怯對手吧。

GeordiVGC 帝牙盧卡月月熊 Rental Code: 8FWH12



帕路奇亞/帕路奇亞(起源形態)

  • 珍珠神,起源形態首次開放在對戰場上。
  • 起源形態要綁定大白寶玉道具,但可以強化龍屬水屬招式20%,相等於平常的增傷道具。
  • 可是三圍方面是少20攻擊換來20速度(?)這個就有點耐人尋味了
  • 帕路奇亞以往就算100速度種族值,都用作空間寵去駕駛。起源形態的120速度就變得相當微妙,不算得上強化。
  • 比速度完全不及波蕩水晴天下的表現。比慢速又不見得有什麼優勢,純粹空間+心靈感應相信大部分都會選帝牙盧卡。結論就是單神規有點難出場。

Atalanta 起源形態帕路奇亞 (Twitter)


騎拉帝納/騎拉帝納(起源形態)

  • 第四代的鬼龍。直接來講就是兩隻的用途都不大,
  • 單拼對局已經輸黑騎白騎太樂巴戈斯….速度直接有上位的多龍巴魯托。
  • 硬要使用的話,定位就是坦攻型,可走特攻向或物攻向,特攻招式有暗影球流星群大地之力,物攻向有暗影爪、廣域破壞、龍爪、影子偷襲。
  • 都採用起源形態吧,特性浮遊多一個抗性。

捷克羅姆

  • 黑版本封面神獸。
  • 雷+龍的物攻手,單純屬性以往可以壓住蓋歐卡,但朱紫已經有密勒頓和非神獸的猛雷鼓。捷克羅姆面對的競爭太大了。
  • 要使用的話,清淨墜飾 龍舞+雷龍輸出吧。

萊希拉姆

  • 白版本的封面神獸。
  • 火+龍的特攻手。有招式青焰打出高傷害和有機率把對手燒傷,特性也不會被引火的東西干擾。
  • 中規中矩但在單神規有點難發揮。

闇黑酋雷姆

– 可以配老千骰子讓冰錐鱗射威力穩定以外,交錯閃電也可以透過太晶來變成本系招式。算是比較獨當一面的配置了。

Doomnik 老千骰子闇黑酋雷姆 Rental Code: HR4LS8


酋雷姆

  • 融合版的白版本還能一戰,原版本冰+龍不太理想。
  • 可以用老千骰子+冰錐鱗射,那為什麼不使用戟脊龍?

索爾迦雷歐

  • 日版本封面神獸。
  • 鋼+超能力,特性金屬防護相等於潔淨身軀、道具清淨墜飾。可以節省道具位置和火貓抗衡(但鋼+超都打不入火貓呀)
  • 常見是配幽靈馬的速專重踏戰術發動弱點保險和降對手速度再作大輸出。可以突襲一些沒防範這種戰術的對手。

奈克洛茲瑪(黃昏之鬃)

  • 和索爾迦雷歐不同的地方是特性,稜鏡裝甲增加耐力,但在現環境道具必須綁清淨墜飾。慢一點的速度但可以使用戲法空間。

奈克洛茲瑪

  • 原版本使用率極低,太多其他選擇。

超夢

  • 愧為第一代S神,沒跟上時代的強化,他長得很強得帥但在朱紫不是超夢表現的舞台(不尊重)
  • 下位版黑騎在超能力場地下發放廣域戰力大範圍傷,也有穩定的格鬥招式波導彈打惡系,還好吧…

科斯莫古 科斯莫姆 蕾冠王

吉祥物不解釋



以上就是個人對各種神獸的見解,最後再補充一些最新的美國地區大賽對賽規F的衝擊。

第一場Indianapolis Regional 大賽的看法

  • 上星期的美國R賽結果是挺意外的,最被外界睇好的蕾冠王黑騎竟然沒有一隻進入8強,可以見到第一名的隊伍有兩隻一般系,一隻惡系,火貓和古玉魚的高使率,星碎難以入手。可能是第一個賽事,玩家會高度重視這隻環境的頭號大敵,所以有點被嚴重針對著。不過這不代表黑騎會沒落,經調整的黑騎隊相信會在下一個大賽再創佳績。
  • 有四隻太樂巴戈斯和密勒頓打進Top cut八強的都是使用專愛眼鏡的,用眾多的傷害加乘去推出最大的輸出,反映環境比較講究即時的爆發力。反而流行的強化向沒法成功打到好成績,因為這個規火力再推高,每一個回合都要把握好去和對手換血。
  • 太樂巴戈斯即時的輸出可以有效壓住對手的控場手段,而且限制對手用太晶化的聯防手段。不過星晶化的時機是非常關鍵。沒把握好時機除去對手場地或者沒控好速度就容易翻車了。
  • 密勒頓在大賽前沒有被玩家看好,大部分人都對密勒頓可造成的雷屬傷害沒有太大概念,直至今次的賽事密勒頓能夠使用高速的伏特交換,即時被對手控住場場都能迅速輪轉。用眾多的傷害加乘去推出最大的輸出,太晶電2倍+電氣場地1.3倍+專愛眼鏡1.5倍+特性強子引擎加乘1.33倍可以打出5倍多的雷屬招式。
  • 抗雷對策將會是未來環境必然的課題,古鼎鹿和海兔獸等地面系的精靈開始有人採用,猛雷鼓的4倍抗電都是不錯的牆壁,可能有不同的太晶地面會走出來。
  • 相對地有人成功用蕾冠王白騎打進4強,白騎標準軸有明顯而有效的gameplan,可以按對手配罝去決定執行空間戰術或者普通輸出換血,非常彈性,可塑性極高。
  • 物攻神獸必配清淨墜飾去應付火貓的高使用率。
  • 有三人合作組出的蓋歐卡隊伍都是配用突擊背心成功打進16強,現環境的神獸除了走向極端輸出,也可以走向極端耐久
  • 藏瑪然特得到8強絕非偶然,對所有神獸都有不錯的對局,有繼續變好的空間。

我寫完文章時更新了神獸的強度表,蕾冠王白騎升到環境最強,是頭號最大的敵人,

而且隊伍不能太弱太樂巴戈斯蕾冠王黑騎的對局。

密勒頓升到A的首席,不可再忽視電場的威力。

固拉頓沒有穩定的地面技,也沒有人組到特別好的隊伍打到好成績,暫降格到B區。

差不多寫到這篇了,要繼續備戰接下來的大賽。

作者:Wayne Yu

2023年香港地區賽冠軍,WCS2023年 Day 2 出場者,木木梟愛好者,純粹是經常留意環境變化的傢伙。

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