唯有掌控天穹的人,方能稱霸至高天際。
今次「赤面龍杯 之 天穹王者」正式吹響號角,以最驚心動魄的「天氣隊伍對決」為核心,帶領全港頂尖選手全速備戰年度「寶可夢世界大賽(WCS)」與 12 月「寶可夢紀念球聯盟賽(PBL)」!
今次的戰場上,晴空與暴雨交織,沙塵與冰雪共舞。從「晴天隊」的陽光烈焰,到「雨天隊」的暴風雷電,四大天氣陣營即將在《Pokémon Champions》的舞台上展開一場史詩級的制空權爭奪戰。天氣的頻繁切換、特性的連鎖反應、以及新舊 MEGA 的強力碰撞,將把雙打對戰的策略深度推向全新巔峰!
❗是次比賽由nsew贊助,有nsew相關的產品來支援訓練員的Nintendo Switch,獎品豐富,各位訓練員唔好錯過喇❗
本次比賽詳情如下:
- 比賽日期為 2026年08月16日(星期日)。
- 比賽地點位於 電寶源亞洲中心28樓(荔枝角站C出口) (Google Map)。
- 本次比賽人數上限為64人,參賽方式分為網上報名(網上報名,先到先得),詳情請參考下方參賽方式。
- 必須使用 《Pokémon Champions》參加比賽,遊戲需要更新至最新版本,Nintendo Switch系列主機及手機都可參加。
- 比賽當日報到時間為上午12時00分至12時35分,第一輪初賽預計於上午12時45分開始,初賽每輪45分鐘,成績計算好後將即進行下一場。
- 鑑於遊戲沒有對戰記錄器功能,因此所有玩家都必須在每場比賽對戰結束時顯示的WIN / LOSE玩家畫面進行截圖,當有爭議能夠證明優勝者。
- 本次比賽將使用Discord公佈分組,比賽對手的匹配結果會公布於Discord,請在報名前下載安裝,申請帳號及進入Discord 頻道,按此進入赤面龍杯VGC比賽Discord頻道。。
- 比賽模式分為初賽(6輪瑞士制,Best of 3)以及八強淘汰賽(淘汰制,Best of 3)。
- 各參賽者的隊伍表均會公開隊伍資料(OTS)。
參賽方式:
獎品

本次比賽規則如下:
| 賽制 Format | 6選4 標準雙打 「賽制M-B」 Standard Doubles, Regulation M-B |
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| 公開的隊伍表 Open Team Sheet (OTS) | 除了Pokémon的能力值(如 HP, 速度等)外,所有資訊均會公開(包括性格)。(中/英文展示) All information will be public(nature include), except for Pokémon stats (e.g., HP, Speed, etc.) |
| 隊伍組成 Team Building | 1. 每隊隊伍需由最少4隻不重覆,的Pokémon構成,並將隊伍放在「對戰隊伍」中。 2. 道具、Pokémon不得重複。 3. 隊伍Pokémon必須於《Pokémon 相關遊戲》能合法所獲得。 4. 比賽途中不可更換隊伍。 1. Each team must consist of at least 4 unique Pokémon. Teams must be registered in a “Battle Team" slot (see Appendix 1 for details). 2. Duplicate Pokémon and items are prohibited. 3. All Pokémon must be legally obtained in official Pokémon games. 4. Changing teams during the tournament is strictly prohibited. |
| 可使用Pokémon Available Pokémon | 依照《Pokémon Champions》「賽制M-B」 ※詳情請查看以下的「可使用的寶可夢」。 可使用的寶可夢 Available Pokémon |
| 比賽型式 Tournament Structure | 初賽 6/7 輪瑞士制 (BO3), 八強淘汰賽(淘汰制,Best of 3) (公開的隊伍表) 6/7 Swiss Round (BO3), Top Cut 8 Single Elimination (BO3) (OTS) |
| 時間限制 Time Limits | 遊戲內的時間限制 選擇出場寶可夢的時間:90秒 每回合的選擇時間:45秒 可用時間:最多7分鐘 總時間:最多20分鐘 Team Preview : 90 seconds Move Time Limit : 45 seconds “Your Time" / Player Time : 7 minutes Game Time : 20 minutes |
| 比賽時間表 Time Table | ![]() |
| 勝敗決定方式 | 1. 根據遊戲系統自動判定 2. 若連線系統斷線 / 卡住時,判定造成斷線方玩家敗(斷線時雙方參賽者馬上按(◙)截圖,然後請立即長按(◙)來錄下30秒的短片。) 3. 若無法判定哪方玩家造成斷線 / 卡住時,循裁判依據雙方當下剩餘寶可夢數量判定輸贏 . 4-4 (包含未開打時):重新連線 . 4-3 平手 . 4-2 平手 . 4-1 剩餘 4 隻寶可夢玩家方勝 . 3-3 平手 . 3-2 平手 . 3-1 剩餘 3 隻寶可夢玩家方勝 . 2-2 平手 . 2-1 平手 . 1-1 平手 4. 如時間內未能完成比賽,在完成招式動畫後應立即停止操作並請示裁判進行勝負裁決。勝負裁決先後如下: 4.1 剩餘Pokémon數目,多者為勝; 4.2如Pokémon數量相同,則結算剩餘Pokémon血量百分比,多者為勝 4.3如以上方式無法判決,請聽從裁判指示進行Sudden Death Match |
| 比賽途中可以使用或 放置在桌面上的物品 | .不應使用任何Nintendo Switch/用來對戰的手機以外的電子產品(如電子手錶,電話等) .充電器 .可自備筆及紙在對戰時作記錄,但每次比賽只能使用空白的白紙/單行紙 .屬性表列印本,但只接受此版本(按我),且屬性表上不能帶有任何其他額外筆記 |
| 控制器及耳機 | 控制器必須是官方授權有線控制器及連接於Nintendo Switch 耳機必須是有線耳機及連接於Nintendo Switch |
| 比賽直播頻道 | https://www.youtube.com/@PlaypokemonhkVGC |
| 隊伍錯誤 | 如發現隊伍中含有任何非合法途徑獲得的配置,包括但不限於Pokémon、招式(如使用bug讓Pokémon學到本來不能夠學到的技能),將立即失去比賽資格並且不會退回任何參賽費用。 如在以下場合,發現隊伍表格上的資料與遊戲中隊伍的配置並不一致: 比賽途中發現,錯誤的Pokémon須從隊伍中移除,由裁判決定該盤或下一盤落敗(Best of 3 中的1盤); 對戰後發現,錯誤的Pokémon須從隊伍中移除,下一輪中的第一盤落敗(Best of 3 中的1盤)。 如隊伍因錯誤資料,移除3隻或以上的Pokémon,則失去比賽資格並且不會退回任何參賽費用。 修改隊伍:如被發現比賽中途更改隊伍任何配置,包括努力值、道具、招式、Pokémon、特性,將立即失去比賽資格並且不會退回任何參賽費用。 |
| 遲到 | 如宣布對戰開始後5分鐘後沒出現,判1盤輸 如宣布對戰開始後10分鐘後沒出現,判2盤輸 |
| 斷線 | 斷線:雙方請依照以下方法解決: -首先斷線時請雙方馬上截圖,然後請立即長按(◙)來錄下30秒的短片。 -如參賽者雙方有共識該場斷線對戰基本上勝負已分,可照常回報。 -如雙方未能達成協議,認為自己不是因網絡問題而斷線的玩家,請立即請示現埸的裁判並回報。 -如雙方未能達成協議,對戰回合未超過『1回合』,則判重賽以及選擇相同首發的Pokémon(後發的不用跟斷線前一樣)。 -如雙方未能達成協議,對戰回合已超過『1回合』,請展示斷線畫面截圖及30秒短片由裁判決定。 |
| 對戰中交談 | 觀戰參賽者與對戰區中的參賽者交談或使用其他方式交流可能會使雙方被取消資格。 |
| 更多資料 | https://www.pokemon.com/static-assets/content-assets/cms2/pdf/play-pokemon/rules/play-pokemon-vg-rules-formats-and-penalty-guidelines-en.pdf |
避免爭議,一切最終決定權由主辦方決定為準。
*比賽其間拍攝的照片/片段有機會用作宣傳用圖,敬請留意。
附錄一



