VGC 隨筆 – 展翅的勇鳥? 歸來的GICT? VTL 新人隊長的感想剖白

大家好 , 這邊又是我,Kassiddy 。

這次來了一篇比較特別的文章,我沒得獎也沒有戰報可分享,但這篇應該會是我在PlayPokemonHK 第一篇以純粹分享喜悅,慶祝VGC 的美麗的心態來寫的文章。

伴隨著7月3號的明星賽落幕, VGC Taiwan League (下稱VTL) 的22年賽季迎來了完滿的結束。本人在機緣巧合下(其實是通過@mkhalvinx21 介紹,感謝) 頭一次在這隊伍制的VGC 聯盟比賽中當上隊長的角色。一開始我還是戰戰競競的,畢竟我在台灣圈子裏幾乎就是個陌生人,自覺也沒什麼在VGC 帶隊的經驗,但還是想試玩一下嘛,就直接自薦了。我也十分幸運遇到了一整隊的好隊員,讓我這新人隊長很舒服的度過了整個賽季,第一次帶隊就全勝姿態進季後了,雖然最後飲恨落敗但也真的沒可挑剔了。

以下就分享一下我對這比賽的感想還有對各地VGC 圈子的願景吧。

不過還是先報告一下我個人的戰績,整個賽季下來我有幸拿到了4勝1敗 81.8%的戰果。以下是配對表。

VTL22 – Google 試算表

對局詳細就不多說了,各位看倌如果有興趣的話可以到以上試算表自行查閱Replay。隊伍構築的話可以在Discord (Kassiddy#0974) 或Twitter (@Kassiddy_VGC)找我,不過我不建議用(?),因為大部份都是十分特化或者已經outdated 的隊伍。

表現跟我在平時個人賽的表現差距甚大呢,可能是因為團體賽的緣故激發了我不想當雷隊友的心情,不過更多的是因為我就是個陰險小人,我搞針對。

為什麼這樣說呢,其實我這裡用的隊伍都是我在個人賽不會用的東西,我在組隊方面有一個怪癖,就是非常非常的不喜歡用一些有明顯大劣勢matchup 的隊伍。

但在VTL 裡就不同了,連續多輪的公開比賽當然不鼓勵玩家一直用同一隊,用一些缺陷隊伍的壞處在這裡就沒這麼明顯了,只要合理的切換盡量躲避大劣勢就好了,躲不了只好認倒楣,也沒什麼大不了。甚至可以由情報戰方面入手直接先搶了一個優勢matchup 回來。

另外一方面就是分析對手的打法,由於所有的場次都是公開嘛,越後期的對局就有越多的情報可以去理解,若果對手幾週下來,看起來隊伍大多不太好應付順風嘛,那選個順風隊應該就沒太大毛病了;對手看起來打法不太熟悉空間對策嘛,那帶個空間強壓也是可行。

但反過來說,我在過去的賽季也看過不少的例子是玩家們打算針對對手上週的隊伍,直接拿出硬針對來打,結果對手一個預判你的預判就反殺了。玩情報要

看準梭哈硬衝還是保留後手空間還是一門藝術呢。

在這類情報戰我自問功課是做得挺多的,也盡力給隊員們分析好戰局,我在這方面有沒有做好的話就只能由隊友定斷了,我不能說準。

由賽制的設定中找出對手的破綻,嘗試尋求突破口這種手段我個人是挺喜歡的,也十分符合我平常的風格。細節不一定是勝敗的關鍵,但當勝敗定下來之後才發現自己看漏了細節就後悔莫及了。

以交流賽來看的話可能我也是做太多了,但畢竟是個隊制的比賽,跟個人賽有很大的差距,有個這麼有趣的棋盤就容許我的爭勝心綻放一下吧。

以上是我幾次參賽下來一點點的小心得,即使沒有幫助到大家也希望各位看的開心吧。

明星賽的話嘛,以下是我所用的隊伍。

Pokepaste

隊伍的名字芊芊在直播中也提過了,歸來的居埃西踢(GICT)

意指除了是由17年穿越到22年的GACT隊型,還承載著的是Percy (@PercyVgc)去年明星賽在決賽未能奪冠的遺憾,今年由我用同一隊伍再次挑戰VTL 的頂尖好手們。

(結果我只有四強… 還是不出來丟Percy 的臉好了)

雖然說白了就是抄GACT 然後改了那麼一丁點,但也算是我們倆其中一隊嘔心瀝血的作品了。畢竟我們倆都挺珍視這種沒極巨化,反璞歸真的真劍對決。

也很感謝明星賽各位參賽者帶來了這麼精彩的表演賽,還有芊芊(@ChienX2_VGC)和白(@Whitezero2000)兩位主播 (能把我完全靠賽的局吹上天你們也是挺厲害的)。

當隊長的感想

要說我在這屆VTL 中打得最好的一個play… 應該是選秀吧xD

說實話BBS 的陣容跟我選秀前所想像的十分不同。特別說到Hayden(@IronManVGC)彧彧(@Yuyu980901) 和decieve(@samnggg_tsng)都是我事前就打算選的選手,可能是意圖太明顯了吧ww 這三位都被另外兩位來自香港的隊長漂亮的攔截下來了,在前期被干擾了的情況下我還是穩住了,甚至到後期也能選到表現十分優秀的中堅選手,這陣容真是絕了。

不要誤會,我不是認為我沒選到的玩家比我的隊友強,絕對不是這樣,反之我十分慶幸我沒選到自己的預定班底,這樣才讓我真正的把視野拓展到更遠的層次,認識到更多的新朋友。這次初代(?)BBS 包含了4位台灣玩家、4位香港玩家、2位中國玩家,多元性直接拉滿。

平日有留意的朋友們應該都知道,這三個地方的玩家都有著迥異的思路與打法,在三者取長補短,互相研究之下,我至少知道我在這次VTL 中成長了不少。

以全勝姿態進入季後賽也是挺值得讚嘆的一件事。雖然在聯盟決賽惜敗CGB 無緣晉級,也不得不讚嘆友亮(@Brandontingvgc)和CGB 在week 5 和聯盟決賽的表現,如斯精彩的調整及反擊,我們雖敗猶榮了吧,不愧是被我(單方面)認定為生涯宿敵的男人。

也許當中也有我的過失吧,我作為隊長給予隊友們的協助,質方面不由我評論,只能看隊友的評價,但量方面肯定是不算十分多的。隊伍中無論是名列前茅的選手還是有一個艱難開局的選手都十分努力的討論、約戰,我放下心來就讓大家自由發揮了,只作出了自認為適當程度的參與,相對也花了不少的時間專注在打好自己的對局,因為我實在十分相信我的隊友們。到底我能不能、應不應該再增加我的參與度,但又會不會為隊友們徒添壓力,這點十分值得我去反省。

至於明星賽嘛,BBS 竟然出產了4位明星賽選手,還是聯盟首四名,這真可謂奇蹟也。賽前我們四位,連同去年明星賽亞軍的Percy 一起在隊伍頻道裡集訓,這應該可以算是一期一會的光景了吧。

結果集訓完之後發現我們隊伍都變成類似的樣子了,

其中三位的隊伍都係火水草電地飛的六色陣xD 就連Gengar 的隊伍也是只偏差了一隻冰九尾。

這是不是反映了第八代環境下某些精靈實在太過份了呢?這裡請容我埋個伏筆,未來(可能)會再執筆撰文討論一下。

在明星賽賽程表上看到“一片藍”,我的心裡真的只有無盡的自豪與感動。

我已經說了兩次了,不過BBS 的各位,你們每一位都是我的驕傲,我由衷的感謝各位為我帶來了這麼精彩的一個賽季,我永遠都不會忘記這次的經歷。願我們都能像隊伍名字一樣,繼續勇敢的翱翔天際。

對社群的感想

自從我劍盾進坑VGC以來我就是VTL 的忠實參賽者,我也十分感謝台灣的朋友們不單不抗拒我們外地人到你們的圈裡面去玩,還讓我們感受到家的温暖(?)。在世界各地我看過也好幾個這類型的隊制聯賽,不過VTL 的凝聚力和社群參與度是絕對無人能出其右的。VTL 甚至超越了地域的限制,在本年除了香港以外,還迎來了幾位來自中國的玩家,甚至幾位遠在歐洲、北美的玩家,這無疑證明了芊芊和台灣社群的成功。

會出現這種情況,除了要讚揚主辦絕對強勁的組織力和執行力之外,社群內的氛圍也是極重要的因素。傳統來說,越是接觸緊密的社群競爭就越大,畢竟在本地賽當中大家可是直接對著幹的對手,但在台灣,在VTL 裡卻看不到玩家們一絲的猶豫,新玩家勇於分享,老玩家傾囊相授,無論是技術還是隊伍,這種毫不忌諱把自己的全部展示給全部人看的勇氣和情操也是難能可貴的一點。

好多地方的社群都有出現所謂的玩家群青黃不接的問題,回想起來可能我們每人都能向台灣學習一下吧。我自己個人是十分著力迎接、協助新玩家加入香港圈子的,但畢竟一人之力也很微薄(而且我很懶),希望未來會有更多的機會推進一下社群的發展吧。

不過請容許我暫時繼續懶下去,因為我要回去艾爾卡多狩獵了。

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