
這篇文章目標是講述3-4月雙打賽規F的環境。3-4期間可以說是舉行了非常多的賽事,美洲有幾場地區賽,歐洲舉行了史上最大型最多人參加的EUIC (Europe International Championship)大賽,也有線上舉行的Global Challenge,亞洲地區例如日本韓國都有本身去選拔打全國大賽嘅規則,而亞洲地區包括臺灣、香港、泰國、菲律賓、馬來西亞、新加坡,亦都會按今次global challenge嘅當地排名,去派參加正賽的資格。基本上全球的高手都有份參加這些比賽,情報量可說極高。
二三月環境回顧:平衡隊首當其衝成為環境主流。使用最標準常用的火水草精靈作起點,再加入冥想猛雷鼓振翼髮化身地雲冰豹等等強力精靈作為主導。之後就有歐洲玩家以冰雪隊作為打破主流隊嘅隊伍作使用。
詳情可以閱讀上一篇文章: VGC進入寒冰時代,暴風雪打破平衡盛世,急凍鳥取下地區賽冠軍,雙打20組以上環境強隊介紹
EUIC 史上最大型比賽 – 為賽規F環境最終考察
直接講本年度最矚目的賽事吧。今年4月初在英國舉行了每年一度歐洲最大型的賽事 – EUIC,大師組參加人數高達975人。Day 1就要在9場瑞士輪中打到至小7-2 七勝二敗 的成績才能晉級Day 2,再在當中87人當中以最好的勝率進入8強打淘汰賽。


Day1:
- 使用率上和之前考察2月到3月初的環境大同小異。
- 值得提的就是
武道熊師水熊使用率上升並大大爬過惡熊。
Day 2:
龍捲雲和
奇麒麟跌出Top 12, - 換入
敗露球菇和
賽富豪。 - 而這兩隻正正顯示著對戰環境變遷的特徵。
敗露球菇
- 上篇文章介紹過的日本平衡隊,其中一種是以冥想猛雷鼓作主軸,配合雙擊掌奇襲用家作強化;
- 一般這種隊型都有至少兩隻抗催眠粉對策,不會太弱於標準配置的敗露球菇(花粉糰支援型)。
- 可是,在這場比賽能成功打入day 2 的敗露球菇,不少都變成太晶妖精+毒招例如污泥爆彈,毒招打草屬性和太晶妖屬性非常有利,有的甚至配上清除之煙去針對冥想強化的猛雷鼓。
- 有種現象就是,使用冥想猛雷鼓的用家配合強操作,在Day 1 可以打出相當出色嘅成績,但這批玩家在Day 2 卻被剋制著,完全打不上去8強。相信就是被這類敗露球菇攔截下來。
賽富豪
- 有人察覺到敗露球菇的威脅,於是幫隊伍作出微調,尋找對策。而賽富豪本身不怕被變化招式打倒,抗性上又無視毒招,是對抗敗露球菇的上上策。
- EUIC的賽富豪配招非常有趣,有些是配上淘金潮和妖精招式魔法閃耀去取代暗影球。妖精招式用來打流行的龍系和武道熊師非常有用,如果對手太晶妖精就直接再用淘金潮打走。
我綜合了EUIC, 三月的大賽地區賽和剛剛出爐的日本本戰,分析雙打主流精靈的配置和變化。
熾焰咆哮虎(火貓)
- 最泛用的威嚇+擊掌奇襲精靈,更有拋下狠話弱化對手再跳回後場。大部分隊伍用來削弱對手的工具。
- 配置比季初有少少變化,最近幾場比賽都看到招式鬼火使用率上升,去取代拍落或者閃焰衝鋒。
- 最流行太晶屬性不外乎是太晶幽靈或者太晶草。太晶幽靈避過格鬥弱點和打撲擊流的精靈相當有用,太晶草則用來防眠粉和擋水地招。
- 道具選擇就是
防塵護目鏡、
文柚果、
腰木果(抗地面招式) ,甚至有少數人用清淨頭飾
去阻止對面的火貓對其使用拋下狠話。 - 有玩家用突擊背心型再急速折返,有些場合尤其是不知對手配置的情況,使用拋下狠話有機會被對手未知的道具或特性擋嚇去影響隊伍輪轉,使用急速折返則較少出現這種情況,安定輪轉。
- 速度配置亦是這個月火貓值得留意的事。 以往玩家會認為自己火貓速度愈慢愈好,因為想慢過對面火貓使用拋下狠話令自己後場精靈安全上場。但近幾場優勝的火貓速度都相當的快,有以下兩個考量點:
- 如果知道自己火貓比對方火貓快,可以直接使用擊掌奇襲拍去對方火貓,令到自己隊友可以出手。
- 火貓拉速拉快過沒有拉速的草猩,直接送他閃焰衝鋒。
轟擂金剛猩(草猩)
- 這隻草屬精靈實在太泛用,擊掌奇襲+青草場地,在輪轉隊很常見。草屬最強台柱~
- 一隻幾乎能處理環境所有水屬性和物防比較弱的精靈例如振翼髮,是大部分隊伍用作處理空間和超能力場的對策寵。
- 主流幾乎是配置
突擊背心道具,除非這個道具給了其他精靈,就會選擇用增傷道具。 - 標配招式是擊掌奇襲、木槌、青草滑梯,急速折返。4月的草猩相對多人配地面招式十萬馬力打火屬和猛雷鼓。
- 常見太晶屬性依然是火屬,太晶後抗火抗妖,打振翼髮古玉魚非常有利。少見一點的是太晶鋼/毒去打其他場合例如神速快龍、月月熊。
武道熊師 (水熊/惡熊)
- 武道熊師水熊和惡熊分野更大,越來越多人選用水熊,專有招式能夠打破保護兼且必定命中要害實在太強了。
- 三月開始的平衡隊,火水草角色已經是火貓水熊草猩,水屬位置趨向選擇水熊多於水椪。
- 水熊主要有兩種配置,一種是
速專流,快過平常速的精靈使出水流連打 或者 急速折返去重新定位自己精靈。 - 另一款是增傷道具
取其可以使用保護的靈活性,再配合雨天或者冰豹的特性去確殺某些精靈。 - 水流噴射對水熊來講相當重要,有時要繞過猛雷鼓就是靠這個先制招,比迅雷快出手導致迅雷發動失敗。
- 有少數的隊伍按情況落
突擊背心或者
氣勢披帶的。亦都有人放棄用近身拳去配其他招式例如冰旋。 - 太晶屬性上有人選擇用增傷的太晶水,更多人選擇用太晶草、太晶毒、太晶鋼、太晶火等等去抗草屬妖屬,各有優劣按隊伍時使用。
- 惡熊被眾多玩家用太晶妖精戒備著,甚至成為物耐的指標,不少寵的耐久努力值都練到能接一發暗冥強擊。
- 不過在空間隊伍依然比較多人使用惡熊,因為對手沒辨法用守住去拖空間回合。會配
專愛頭巾等增傷道具。
振翼髮
- 使用率由42%跌到32%。開表環境(Open Team Sheet OTS)的振翼髮 招式選擇有限,容易被針對。
- 主流和2-3月嘅情況差不多。不是跳加速的
軀勁能量就是
專愛眼鏡。 - 輸出技能九成是魔法閃耀、月亮之力、暗影球、冰凍之風、剩餘少數會裝力量寶石、十萬伏特。
- 常見輔助技能有守住球、挑釁、替身。
- 始終用來打猛雷鼓和武道熊師最方便。
- 在線上對戰不知對方配招的情況下,會見到振翼髮招式配置戲法空間、電磁波、滅亡之歌、封印等等作為支援寵使用。
猛雷鼓
- 雷+龍屬和優秀體質,一隻就能剋住風雲水熊,新精靈最強之選。
- 冥想猛雷鼓依然是主流配置之一,配上先制招式迅雷和龍之波動,配合道具吃剩的東西
和青草場地的回復效果,一回合回復1/8血量,站場能實在太強了。 - 不過玩家們都開始開發針對這款冥想猛雷鼓的精靈,例如皮皮、花療環環、太晶妖精愛管士、太晶妖精敗露球菇、太晶妖精奇麒麟等等。
- 基本上只要有引技/防先制招手段,迅雷便不能出手打到對手,只要這些精靈在場上和猛雷鼓對決,幾乎能廢掉猛雷鼓武功。
- 所以其後都走出了額外兩款的配置,第一款是突擊背心
配4個攻擊招式,可以有迅雷、龍星群、電網/十萬伏特/大聲咆哮去牽制對手。 - 另一款就是用增傷道具例如生命寶珠
和軀勁能量
。這配置勝在有即時輸出能力,通常都有十萬伏特去打擊太晶妖精的精靈。 - 太晶屬性主流太晶妖精去抗龍屬對決。有人用太晶雷增傷,更有人用太晶蟲令自已不被地雲的地面&毒招針對。
厄鬼椪水面具(水椪)使用率下跌:
- 季初大家都認為水椪是一隻優秀的精靈,甚至問鼎使用率頭三。
- 水草屬配特性儲水加上招式看我吧,牌面上是封住水熊和菇,速線上打地雲水熊火貓佳,但漸漸大家都察覺到她的弱點。
- 水椪配的水+草招盲點太明顯,打不進草屬和龍屬,而偏偏這兩屬在現環境差不多所有隊都有草猩和猛雷鼓,又或者是各種太晶草屬。
- 水熊在操作上可以用近身拳/急速折返+防禦太晶打贏水椪;敗露球菇則加上毒招去打不太晶的水椪,迫水椪交太晶後就沒手段阻止催眠粉了。
- 打風妖精
/ 煤炭龜晴天
/ 橋龍
隊伍完全派不上用場~ - 水椪大概正在面對這些難關令到她暫時沒其他精靈表現出色。
厄鬼椪火面具(火椪)
- 這隻厄鬼椪比起水屬版本,反而經得住時間的考驗,更能站得住腳。
- 幾乎要配極速,速線上快過地雲水熊很重要。
- 火椪打新流行的草菇和賽富豪都佔優。
- 初期主流的火椪都有配看我吧去保護隊友。
- 草招式除了木槌,可以配合草猩的青草場地作雙青草滑梯先制技的使用者。
- 後期的火椪比較多會配搭地面招式跺腳去取代看我吧,多一個打點打雷龍同火屬。
- 亦都有人選用強化招式例如劍舞或者聚氣增加輸出。
土地雲(化身型態)
- 強攻型精靈,如果以能力作等級,攻擊力SS級環境頂端但防禦力大約B級左右的感覺。
- 離不開大地之力、污泥爆彈、守住,道具生命寶珠

- 第四招的選擇最流行是替身,增加自己生存率和不會被草菇睡眠。也有熱沙風暴或者挑釁存在。
古劍豹
- 四個主流招式 冰旋or冰柱墜落/突襲/聖劍/守住。道具是氣勢披帶(一血巾)
。太晶幽靈或者星晶。非常標配的東西 - 後期開始有太晶火+清淨墜飾
去抗衡威嚇。 - 關表環境有看過玩家配冰礫作為另一種先制技。
(寫到這邊發現香港和台灣官方賽變成賽規G,那容許我簡短完成文章去總結賽規F)
EUIC結果

這裡會介紹在EUIC表現出色的隊伍~






- 來自美國的 Nils Dunlop是2017-2018年世界賽8強和4強的選手
- 這隊是典型以多邊獸2的空間軸隊伍,多邊獸2火貓草菇


是很強的聯防組合, - 可以用月月熊
空間下強攻而不會被草菇眠到,也能用速專水熊
和振翼髮
作高速收割。 - 多邊獸2
的太晶屬性是飛行,可以在空間下讓月月熊
在旁邊地震,同時用太晶飛行打擊草系。






- 同樣來自美國的 Tim Edwards 是相對年資淺的玩家, 2023年才開始有VGC戰績。這次EUIC Day 2殺到決賽已經是他意料之外的佳績。
- 使用的隊伍是冥想猛雷鼓
的平衡隊,配有跺腳的火椪
,一血巾的水熊
。有玩家用這種配置的水熊在Global Challenge II在得到得第二名。 - 決賽兩對中Tim是相對難打的, Tim 有多次嘗試捉Nils的行動,但最終都打不破Nils的聯防。
- 隊伍是在EUIC前的Vancouver Regional賽中的4強Scott Iwafuchi隊伍,多邊獸2火貓草菇軸和強化型轟鳴月。






- 著名西斑牙玩家,2023年NAIC的冠軍。
- 三月時他和Eric Rios是在使用火神蛾
的平衡隊,火神蛾是太晶妖精的蝶舞型,火+妖精打點是打破主流平衡軸的工具。 - 這場比賽他們調整了隊伍,把火神蛾換成賽富豪
,使隊伍更好處理草菇。 - 其他微調有腰木果火貓

,軀勁能量猛雷鼓
,清淨墜飾冰豹
。
- 上篇文章提及三月才流行的吃吼霸古鼎鹿破空焰軸,EUIC 87名Day 2選手有8位是用這種隊伍軸,可見其出色的地方。
- 主要是前排用吃吼霸古鼎鹿

的呵欠流沙地獄困住對手迫睡,再用後排物攻手收割。 - 不同的是在第六隻的選擇,有強化面對草菇對局的賽富豪
,有打擊菇和針對火貓的鋼鎧鴉
和草椪
,有針對mirror相同對伍對決能直接對其落毒的晶光花
。最終第6位選用的是賽富豪
。 - 除此之外令其突出的地方是快龍
的配置。一般是選用專愛頭巾或者突擊背心。這款則是採用老千骰子
+鱗片發射,能打出威力100-125的龍屬傷害,加速後能快過沒加速的掁翼髮,給其鐵頭的傷害。 - 其實這款啟暴龍配置在單打是流行的,但雙打的話終於有隊伍成功發揮這個配置。
- 這隊相信是Reg F吃吼霸古鼎鹿軸的最終版本~
- 夠讚狗
是一隻亮眼針對meta的精靈,毒格+特性抗威嚇能針對火貓草猩的選出,單體使用的夠讚狗通常都會再配合快手還擊去制衡先制技。 - 其實見到夠讚狗不止在這一隊而有被一些玩家採納,例如台灣玩家建仔在三月高雄會外賽用夠讚狗的隊伍得到冠軍(冠軍戰報),期後巴西最近一場São Paulo Regional Reg F賽事都有玩家用夠讚狗奪冠。
再重點講解EUIC值得留意的地方

- 16強的隊伍當中有三隊都是鋁鋼橋龍

雨天軸,同樣是打到12-3的成績有機會入8強,可惜就是因為Opponent win rate不夠好而擠不進淘汰賽。 - 他們都是選用持久力的鋁鋼橋龍,這款隊型打典型火貓草猩水椪都佔優,只要有手段處理地雲就能旗開得勝。
- 日本有流行另一款配置的鋁鋼橋龍,是使用強力香草
令自身一回合強化特攻打出雷光束,特性使用結實相等於一血巾能承受多於一次的傷害,點滿特攻和速度,出奇不意的快出手打擊對手。這款隊型在日本相當流行,甚至嬴到非官方BO3賽冠軍和幫助多名日本玩家拿到日本本戰的資格,但在外國好像沒太成功。





- 成功將雙超

和龍柱雷吉鐸拉戈
融入在一起的順風隊伍。 - 龍柱順風後+超能力場能火力壓住主流的猛雷鼓,對手太晶後可以轉用鐵頭殼超能力+鋼招突破,簡單易懂的強攻隊。
- EUIC後一個星期的Orlando Regional 玩家Justin Carris以類似的隊伍得到第3位
- 2016年世界冠軍,最近刷新成9次的地區賽冠軍
- 具有個人風格的平衡隊,用火貓草菇

作聯防支援,用其他四隻作一波又一波的攻勢。特別一點是選用了軀勁能量加特攻振翼髮
- 他表示Day 1 打到7-2的成績,在Day 2高手雲集的地方即使打到 5-1,最終成績12-3,卻同樣因為Opponent win rate不夠好而擠不進淘汰賽
- 埋下下一場Orlando Regional地區賽的伏線 – 他用同一隊伍得到EUIC後一個星期的Orlando Regional的冠軍






- 重度的空間隊伍,加入圖圖犬
後居然能進一步進化。 - 前陣子三月 圖圖犬會利用特性心情不定的加降能力的效果,可以在第一回合使用牽制招式開到空間,結束時配合避難背包安全離場換入輸出手強攻。
- 上述配置缺點是有機會被對手利用威嚇直接未出手就嚇跑。
- 於是在EUIC 出現這款 圖圖犬,配置一血帶
特性選用技師,重點不在於增加一點點擊掌奇襲的火力,而是集得招式 裝飾。原本是 霜奶仙 強化隊友兩級物攻特攻的專有技, - 不要看少站在你面前的圖圖犬+奇麒麟

,空間後面對的是被裝飾強化到+2/+4的巨聲,威力足以清場。 - EUIC後一個星期的Orlando Regional 玩家Ben Grissmer以類似的隊伍得到第4位
以下再分享一些成功打進Day 2的有趣隊伍






- 作者表示受到冰九尾+急凍鳥的啟發,長毛巨魔+伽納爾火鳥

不用依賴天氣同樣做到貼牆&範圍技,麻痺+怒火中燒能停住對手行動的機率其實不輸暴風雪的結冰效果XD






- 平衡隊中選用鐵磐岩
作為打破平衝的手段,控速+強刃攻擊能不顧對手進行猛攻。 - 冥想型西獅海壬
,對抗猛雷鼓等特攻手的妖精精靈






- 布里卡隆
居然能打入EUIC Day 2 !? 三月的Global Challenge II 和地區賽有玩家開發出這款暴力的布里卡隆,使用腹鼓加爆物攻再點青草滑梯收割對手,防彈特性令到自身草系都不怕毒招的污泥爆彈!






- 夠讚狗以外連吉稚雞
都有能力打進Day 2。 直播中見到吉稚雞是用來針對冥想猛雷鼓的手段,猛雷鼓的龍招打不到妖精,想用先制招時吉稚雞使用猛毒繞過再慢慢被毒死,細思極恐。同一隊也有太晶蟲的泠海兔獸
和戟脊龍
可說是相當有趣。

美國地區賽 Orlando Regional ,Wolfe選手第9次奪冠軍
- 美國地區賽 Orlando Regional 是美國最多人參加的賽事之一,不過在這賽事上我要補充的事情不多。
- Wolfe選手第9次奪冠軍,他參加完EUIC未能擠身淘汰賽,意猶未盡的他回到美國家中,比賽前三天決定買下前往Orlando的車票,卻成就他多一次的冠軍。
- 第一位是Wolfe Glick自行操控的強隊,第三, 四位是上述EUIC出現過的隊伍。
- 第二名是加拿大玩家Neil Patel…多次Top cut Regional,使用的是冥想猛雷鼓平衝隊,在決賽G3如果最後太晶位置把握得好或許能驘。可惜之後因為個別對變性人士的言論受到其他玩家強烈批評,毅然退出VGC圈子…
日本本戰小記
- 由3場Global Challenge 的首150位的日本玩家,共450人在最多20場的賽事爭奪Top 64,前往日本全國大賽和世界賽夏威夷的資格。
- 群魔亂舞的對決環境,而且是CTS不知對手配置和太晶屬的玩法,難上加難。
- 最終勝出的是以月女和古鼎鹿

作主軸的隊伍,在浮游隊友旁瘋狂地震,再用背心赫月熊或者伽納爾雷鳥收割對手,果然不是之前regional常見的東西。(報告連結) - 第二名是會拍youtube channel 的玩家アルカナ組出的仆斬將軍
隊伍,他的影片解說相當詳盡解釋,不想選用火貓,然後發現破空炎的牽制力比想像中強,隊伍只有兩隻精靈有保護,可見是相當的進取。(報告影片連結) - 感覺日本非常流行雪天隊,雪天隊的新寵兒除了急凍鳥更有冰柱雷吉艾斯
~ - 留意到玩家用不同手段去制衡雪天,極端一點見過用古劍豹配求雨去更換天氣。
- 其他突出的精靈,頭盔的火鳥
,背心的洗翠黏美龍
。 - 其他隊形是有一些平衡隊,雪天+吃吼霸,雙超隊,啟暴龍都相對的活躍。主流精靈的變化和用法,我上面都大概整合過,所以我不再重覆了

香港之選拔賽
- 香港今年的預賽是用三月尾的Global Challenge III, 以香港玩家的排名遨請首64名參加6月9日的正賽。
- 第一次覺得Global Challenge 是關乎我們亞洲玩家的事,可以大展身手。
- 我參考極多的環境隊伍,得出的結論是冥想猛雷鼓+輪轉平衡軸只要控制得宜,應該是環境最強的。
- 我和Felix一同研究,隊伍大部份都是相對標配的東西,再為隊伍加入一些扭橋:
- 猛雷鼓是太晶一般+巨聲,是來自其中一個日本平衡隊的鬼之主意。對手遇見冥想猛雷鼓會下意識用妖精系作堵塞,而我方的巨聲能把妖精們大失預算,通通叫走,相當適合關表的操作,這一款弱點則是會意外地打不進幽靈系。
- 分享其中一個敗局,第一場面對風妖精岩牛,第一回合對手岩崩成功膽怯我方火貓,第二回合我派水熊上場,想使用水流連打,卻眼殘按了先制技水流噴射,然後對面卻使用 快手還擊打我先制技….這是如何倒楣才能造成的結果….
- 然後就慢慢找到節奏,老實說大部分都是硬仗,玩家的水平都非常高。
- 首日打出了12-3 的戰績,衝到1620左右的分數,相信能穩拿正賽的門票。
- 收到官方發出打正賽的邀請,也打聽到今年度香港首64位的分數大概落在1535左右。
- 得知藍寶石最後一天差點打到第一位,最終落在第三位,不得不佩服他打網絡賽的穩定性,佩服佩服。
- 亞洲玩家由TPC舉辦的地區賽,只能說有很多細節都和玩家想像的不盡如意。
- 總算成功爭取打賽規G,所以在這裡也公開我預賽使用的隊伍,6月9日會展見。
- 會盡快準備賽規G的文章~

作者:Wayne Yu
2023年香港地區賽冠軍,WCS2023年 Day 2 出場者,木木梟愛好者,純粹是經常上網的傢伙。



