
大家好,小編回來了。大家仍有關注Pokemon VGC嗎?
港台Pokemon 大趨勢的確是玩卡牌遊戲 或者是新出的手機遊戲TCG Pocket(我也有製造實況影片),甚至在Go部門都產出一位世界冠軍。反而最傳統的VGC行業正渡過一潭死水的局面,恭喜Pokemon Legend Z-A距離初發表突破300日 沒有任何消息!下個決定世賽資格的官方賽將會在六月,屆時已經進入了賽規I(暫定)香港台灣玩家表示「賽規G沒你的事兒」


不過都仍有零星有志之士會奮勇參加2月英國的EUIC,尤其是有兩位香港朋友仔在VR賽事打入Day2,令到我蠢蠢欲動想分享我對環境的看法,希望這篇文章能為讀者簡單看近期流行的隊伍。
前兩篇有關賽規G的文章:大概有七成的資訊是有用的,在非神獸的部分我也沒有太多要補充,接下來就補充世賽後至今的空洞。
賽規G由上年8月世賽後,活躍玩家都轉投賽規H(a.k.a.大狃拉之亂)回到過往的賽規,以往劍盾都有發生過類似的事,不過可以觀察到的,同一個規則,兩個時段都會有截然不同的環境。尤其是八月的世界賽彷彿交出了「密勒頓」版本答案,回顧這兩個月revisit的大賽結果,這個世界冠軍隊只是贏到一場大賽冠軍,並沒有做到「壟斷」的情況。玩家正在創新,環境正在變化。
普遍對EUIC前賽規G環境的想法:7+1 神獸
以單神規來講,大家都有共識,不是所有神獸都通用。有力爭奪大賽冠軍/大賽主要隊伍大概都是接下來的七隻神獸主導。正如這刻我不會突然跟你說:「相信我!捷克羅姆能解答整個環境」(對不起捷克羅姆)主流玩家幾乎都在這七隻神獸尋找能解答到最多隊伍的組合。
就如我上一篇文章所稱呼「七雄」,他們的位置分別是白馬蕾冠王、黑馬蕾冠王、密勒頓、藏瑪然特、蓋歐卡、太樂巴戈斯、故勒頓。
至於我描述「7+1」的部分,因為這隻神獸的加入,是上一個賽規G環境未有預視過,卻在世界賽之後逐漸活躍,他就是大地之王 固拉多。 世人都低估了不會飛的潛力,晴天特性激活古代隊友,強力的範圍技斷崖之劍,做到地火聯攻,地系不怕電磁波,帶上清淨墜飾不怕威嚇和控速,綜合來講不計斷崖之劍賣玩家的情況,是有和上述7隻神獸競爭的實力,在大賽中都明顯見到榜上有名的情況。
至於
露奈雅拉、
奈克洛茲瑪(拂曉之翼)、
蒼響,以近期大賽成績未能歸類做「主流」一部分,是比較考驗玩家的忠誠度,所以本文章都不會過多探索。
這七隻神獸中,就算接下來會有一個次序存在,要明白這個名次的分野是十分之少,Pokemon 就是一個猜拳的動態遊戲,沒有永遠出拳頭能獲勝的隊伍。任何精靈都自帶優點和缺點互相剋制,會出現這個情況就是,某隻精靈在上一個比賽表現特別好,在下個比賽可以完全消失蹤影,因為玩家都特別關注去針對這個勝利隊形的對策,找出其弱點。另外要理解到沒有一個完美的隊伍存在。,任何隊伍都可能有個非常難打(hard match-up),甚至是自動輸(auto loss)的對局,一個好嘅隊伍就係將一個漏洞盡可能縮到最少,又或者觀察環境變化拎出最合適嘅隊伍,並希望自己賽事中不要遇到難打的對局。
針對遊戲嘅理論大概係上邊所講的。終於可以講一講不同神獸去到現今環境嘅理解和流行隊伍。
1.白馬蕾冠王
特色:單體性能高,體質優秀,自帶空間控速技能,能打冰地/格打點。能夠攞到呢個位更重要嘅是終於有玩家發掘到最好的運作方法。

Justin Tang 地雲白馬王: https://pokepast.es/e46121250ca44514
Team Report: https://youtu.be/m41c3LfF-P4?si=dwsq7ztsr9wrBv0w
兩個玩家在二月頭合作組隊,用同一隊拿到大賽的第一第二位,決賽有相同的隊伍碰頭,這情況2019年之後都冇出現過,亦都說明這一隊在當時的大賽幾乎能打贏其他隊伍,可以說是頭號值得認識的隊。
隊伍特色:隊伍可走順風或者空間,整隊的耐久都非常高,看起來快的精靈卻沒怎練速度,亦有利在空間運作,是給人驚喜的地方,例如土地雲是練耐久252血量不是常見的極速,火椪是特性加防禦可以接下岩椪棘棘棒。
白馬蕾冠王的配置在開表環境大部分都是清淨墜飾。世賽期間有玩家判斷環境比較少火貓耐轉帶增傷道具(例如不融冰)

不融冰白馬王: https://pokepast.es/e6a0efbef333bb37
太晶屬性普遍太火太水太龍,都能夠抗最常見的火屬水屬打點。Justin冠軍隊的太晶妖是針對眼鏡密勒頓的配置,對手鎖電招就轉地面屬,對手鎖龍招就輕鬆太晶化,是比較高階限制對方選擇的技倆。
其他白馬蕾冠王白隊伍沒有感覺特別成功,還是要面對單體沒控速時打黑馬蕾冠王/密勒頓/藏瑪然特不利的局面。
至於重空間白馬王,例如是世界賽上位 或者是圖圖犬白馬王的版本,未見得太普及,比較考驗玩家自身對gameplan 執行的能力,但在中遊地區永遠不會退環境,至少要有應對能力。

圖圖犬白馬王重空間: https://pokepast.es/0faa6fc67c12369d

世界賽上位重空間白馬王: https://pokepast.es/bb9c244edcf65257
隊伍明顯是偏重戲法空間的白馬蕾冠王隊伍。可是這隻白馬蕾冠王的設計魔鬼在細節,白馬蕾冠王的太晶屬性是龍屬性,可以抗火水草雷等屬性,唯一問題是不利白馬蕾冠王的冰屬對決。這隻卻是懂得技能封印,不讓對手的白馬蕾冠王使用雪矛。隊伍中亦有兩隻引技角色去掩護白馬王,機關算盡後不帶保護都不成問題。在世界賽第10場瑞士輪的直播賽事Diego演示了如何操作這個隊伍,對手白馬蕾冠王變相使出不到任何招式,後期甚至要對手放棄選出白馬蕾冠王去對策。如此別有用心的設計令他今次的比賽相當順利,安定打到8強才被藏瑪然特隊伍擊倒。
2.黑馬蕾冠王
特色: 遊戲中最快的神獸精靈,幽靈系範圍技,強化後秒天秒地的戰法。
比較普遍的黑馬蕾冠王隊伍通常是配合平衡隊,這個和以往的環境不太多變化,就是考驗玩家操作度的隊型。
坊間平衡黑馬王大概有這兩個配法:
– 生命寶珠/幽靈增傷道具,配詭計強化和星碎+超能力招(精神強念/精神衝擊) ,也有權選用隱密斗蓬或者吃剩的東西去增加續航力。太晶化選擇太晶惡/太晶普通去應對鏡像對局。
– 另一個方向是太晶妖精配強化技冥想打出最大的吸取之吻,好處是可以回血。
關於黑馬王的太晶屬性,自身衍生出相剋生態:
太晶妖精冥想型,沒錯可以抗惡,但吸取之吻只得50基本傷害,不繳太晶就太弱了,要強化幾次的輸出才像樣,強化費時過長,變相就是全員支援一隻強化的樣子,太過依賴黑馬王一隻做主力,尤其打不過太晶一般的黑馬王
太晶一般理論上勝其他黑馬王,加上草菇就能引開格鬥技,唯獨是弱太晶惡的黑馬王,有機會對手超能力招式打穿。
太晶惡就特別針對太晶一般的幽靈和超招,但就弱武道熊師格鬥,弱妖精型黑馬王
Wolfey則認為太晶屬性應該是用作防其他神獸, 太晶水能夠優化擋到蓋歐卡 白馬蕾冠王 故勒頓的對局, 反正打黑馬王對局都是控速抽速的部分。
黑馬王大概就進入使用哪種太晶屬性最佳的輪迴,每一個細項都有改強和改弱某種對局,在平衡隊構築上未有太大突破。


黑馬王平衡隊(太晶一般): https://pokepast.es/b2d78b5663a23d5b
黑馬王平衡隊(太晶惡): https://pokepast.es/25a15ec5c110fdf7
黑馬王平衡隊(太晶妖精): https://pokepast.es/64809f10e7862ea0
Wolfey Worlds Video: https://youtu.be/ieVnOSgfqlM?si=KVDpDoJdp2ZjTC7m
其他黑馬蕾冠王的隊伍:
世賽期間有出現過的毒氣雙子黑馬王合體吃吼霸軸,不多隊伍能同時有這兩項對策,迫對手選擇的時候針對突破。

毒氣雙子黑馬王: https://pokepast.es/5b4fb2a11a4f2d35
鼎鹿吃吼霸之崛起
一月尾有美國為黑馬王軸配鼎鹿吃吼霸,這兩隻帶頭先相當擾人的組合,呵欠+流沙地獄迫對手硬接睡眠,再慢慢磨蝕對手資源。亦都開始帶起古鼎鹿吃吼霸配其他神獸的隊伍(eg 藏瑪然特)

黑馬王鼎鹿吃吼霸: https://pokepast.es/051c174c4f228d69
3.密勒頓
特色: 標準密勒頓為專愛眼鏡太晶妖精型,一直使用伏特替換直到找到好位置,使出強力電/龍/妖精輸出。

世界賽冠軍隊: https://pokepast.es/c67bda26ccec550f
標準密勒頓為世界賽冠軍隊,電龍+肥仔(鐵臂膀)+火屬(火椪)+惡作劇之心(風妖精)+防先制(奇麒麟)+水熊/惡熊,幾乎能解答環境大部分的隊伍,現在有很多日本top player正在使用開發。
世界賽冠軍隊特點:
- 太晶妖精密勒頓;季初的密勒頓通常是太晶電配招式放電打範圍傷害。這款則使用妖精招式魔法閃耀,打出的範圍傷害可以媲美太晶妖精振翼髮,可以配合幫助技能平推敵方,使對手大部分角色落入兩發擊倒的局面。大賽高位的密勒頓都是內斂加特攻的性格和微調稍微增強耐久,在四強戰中他示範了如何戰勝其他密勒頓隊伍。
- 使用踢倒的鐵臂膀;以往鐵臂膀第四招會配鋼系招式重磅衝撞打擊妖精系,隨著環境變化,振翼髮的減少,而且環境的奇麒麟可以用精神噪音封住吸收拳的使出,玩家尋覓另類格鬥招式發現,踢倒按對手的重量作傷害計算的招式,在神獸規挺有效,大部分神獸對象都能打出120威力,有如近身拳而且沒有副作用,繼而開始被採納。賽事有看過鐵臂膀如何一擊踢倒滿血的猛雷鼓,是吸收拳做不到的事情。
至於其他密勒頓的開發,可以留意在世界賽取得八強的突擊背心密勒頓,是能配合合體吃吼霸+三專愛道具的極端配置。

AV密勒頓: https://pokepast.es/bd2036aa8d5efe60
另外密勒頓的隊友,通常都有啲神奇配合,例如搭一隻未來精靈如鐵斑葉、鐵頭殼、鐵轍跡,誇張點甚至有護城龍,或者丹麥兩兄弟使用的大狃拉月月熊軸,比較傾向個人選擇。

密勒頓大狃拉: https://pokepast.es/c67bda26ccec550f

密勒頓鐵斑葉 : https://pokepast.es/e8794cd1da639722



4.藏瑪然特
特色: 不怕威嚇的格鬥打手,物理系牆壁,廣域防守。
世界賽藏瑪然特大量發生,尤其是美國玩家的太晶龍盾狗,但最終得到高位的並沒有太多位。以Michael Kelsch的炎帝盾狗最為人注目。

世賽4強藏瑪然特: https://pokepast.es/45aedae490dff4df
在回歸賽規G之後,以前的盾狗隊伍沒有特別的能應對世賽後環境,唯獨是一月的大賽有個值得注目的新構築,是由日本Top Player之一SNOW在VR線上賽奪得勝利,特徵是太晶龍盾加配上速專古玉魚和草菇去改善黑馬蕾冠王等不利的對局,是完成度相當高的盾狗隊伍。廣泛被全世界各地玩家採納,成為最有代表性的「標準盾狗隊」

SNOW VR勝出隊: https://pokepast.es/97865ea78f6b5c96
Snow 藏瑪然特變異: https://pokepast.es/9b0dc6d41b089927
Erizabeth 盾狗鼎鹿吃吼霸
一月尾是日本第一輪線上初選,果然有日本玩家將鼎鹿吃吼霸的概念放在盾狗身上,並取得好成績。

Report: https://note.com/rizabeth1376189/n/n3a118a3e6a1d?sub_rt=share_pb
5.蓋歐卡
特色: 最強水輸出,雨天天氣手,能善用防守太晶
蓋歐卡大概是穩坐「五哥」的位置,主要兩個流派。
第一個是不用set up的蓋歐卡,可以帶任何增傷的道具,利用雨天配合順風(通常是龍捲雲)和防先制(甜冷美后),推盡噴水輸出。就強攻型的隊伍。

蓋歐卡 強攻Hyper Offensive: https://pokepast.es/4e5f6d5a51bf864f
第二款是冥想強化型,最有標誌性是在世界賽有打到十六強,配合轟嗚月為支援的太草冥想蓋歐卡,隊友提供順風選項,亦能利用水熊做最大水輸出,再加上蓋歐卡的水冰聯攻,除了水屬都能打得入大部分東西,只要太晶草就足夠克服剋星草猩和猛雷鼓。在一月的歐洲賽事決賽,根源波動在關鍵位置沒有命中火椪,就錯失了奪冠的機會。

冥想蓋歐卡: https://pokepast.es/bf450a094c4055fd
6.太樂巴戈斯
特色: 固定星晶太晶,太晶化時移去場上天氣和場地,晶光星群無視對手太晶屬性的範圍技能
三款太樂巴戈斯,最多人用的是冥想強化型,和其他兩款「專愛眼鏡型」「強力香草型」比較,甚至有7:2:1的感覺。以日本一為首的太晶龜用家,只有晶光星群一招輸出招,通常都配替身防干擾。在12月初這款配置有贏到回歸賽規G後首場VR線上賽。

冥想強化型太樂巴戈斯 1: https://pokepast.es/340e6a133a35b947
冥想強化型太樂巴戈斯 2: https://pokepast.es/c3fce7fc76fd80b6
最新2月的VR大賽,贏的那隊亦是冥想替身流的太晶龜。隊伍加入以前就神獸規比較少見的火鋼獸 席多藍恩,據說是克制盾狗的存在。
這隻龜的問題,幾乎大半的對局都起碼要面對一隻水熊,如何穩定處理武道熊師才是這個隊伍最值得研究的地方。

席多藍恩太樂巴戈斯 :https://pokepast.es/a6769715e83c7f6a
7.故勒頓
特色: 高速晴天物攻手,利用太晶火攻守互補,打出強力火格招,可以透過技能(火焰推進、鱗射)加速強化
故勒頓在世賽時被認為非常難生存,因為只需要一隻大嘴鷗 非神獸就能全面壓制他。直到世賽開始大嘴鷗強烈被密勒頓壓制,回歸時感覺人們比較多使用固拉多,比較少尊重故勒頓,故勒頓才重新找到出路,在二月的賽事得到好點的位置。
環境最成功的故勒頓會是Luca Paz 的「標準故勒頓」太火清淨墜飾故勒頓,配猛雷鼓、振翼髮、岩椪、 火系(火椪/古玉魚/炎帝)+任一(月亮伊貝/百變怪)
道具通常是清淨墜飾,就是有少量人在開發老千骰子鱗射。
故勒頓的晴天下的火推輸出很高沒錯,反傷導致他可能只處理到兩個精靈就殘血了,持久力比較堪憂。

Luca Paz 的「標準故勒頓」: https://pokepast.es/7bfc0eedaaff6e0a

鱗射故勒頓: https://pokepast.es/413358536a43aa7b
固拉多
來到「7+1」的「+1」的部分。
固拉多的特點:
太晶火+道具清淨墜飾,以物理系來說不怕威嚇燒傷是十分理想。
高溫重壓+太晶火+晴天,意外能打出可觀的火系輸出。有點像故勒頓的火推。
另外一點比較少人注意到的地方,地面系+道具清淨墜飾,不會被干擾振翼髮的電磁波或者冰凍之風控速!- 地面系斷崖之劍,打兩面的專屬招式,成也斷崖,敗也斷崖,玩固拉多就得接受命中率不飽和的事實。
事緣世界賽就有三至四位日本人使用固拉多打入Day2,見得固拉多經過開發後是有和上述的神獸匹敵的能力。
坊間上有兩款認知度比較高的固拉多隊伍:
太晶火+道具清淨墜飾,配毽子綿+火系之類等利用晴天發揮最大效益,傳統的晴天隊伍。

毽子綿固拉多: https://pokepast.es/1a10f022585d9a72
突擊背心固拉多軸
– 本年度一月分冒出的突擊背心固拉多軸,使用斷崖之劍/十萬馬力/高溫重壓/雷電擊去完補所有盲點,坊間稱為Chinese Sun Team,特色是利用隊友破空焰嚎叫強化和輸出,背心增加固拉多的耐久度,提高斷崖之劍的容錯率(不過十萬馬力都會miss)唯獨在近場賽事的直播中,處理太晶化草菇會些許吃力。

AV 固拉多: https://pokepast.es/6a7d24ff53b8b9b8
我玩固拉多~
以上大概是我對現環境VGC的看法,希望幫到大家!
作者:Wayne Yu草羽
2023年香港地區賽冠軍,WCS2023年 Day 2 出場者,木木梟愛好者,開設Youtube頻道草羽。

Snow那一隊的隊形應該是
猩猩不是惡熊~😅
讚讚
感謝補充
後期的確有非常多的變異隊伍
我也把snow 的原型先補上來
讚讚