迎來賽規G,相信是本年度香港台灣地區賽的賽規,亦會是八月夏威夷世界賽使用的賽規。本篇文章會為大家介紹朱紫版本的雙打神獸規的概念和新增可以用的精靈,並分析最新第一場美國賽規G為環境帶來的影響。

賽規G = 單神規
每個隊伍只限一隻限制的寶可夢(Restricted Pokémon)
神獸(或者坊間稱為S神)大部分是封面精靈,能力體質比一般精靈強大,大部分都配有專用招式。
神獸應該要是隊伍的主軸,是圍繞如何令神獸發揮最佳而選出。尤其是單神戰,神獸應該要是整個隊伍的主力,或者有掀起改變整場戰局的能力,選出率相信是99%,除非神獸遇到非常壞的對局,但這個本應是依靠隊中其他五隻精靈去處理。
賽規G考驗的就是如操控神獸發揮致極,和面對所有其他神獸隊的應對能力。
另一個概念,就是選擇神獸的機會成本( Oppotunity Cost)俗語所說的世界上沒有白吃的午餐、魚與熊掌不可兼得 。
沒錯大部分神獸能力都不差,都有其定位和過人之處,但當不能全部歸納入隊的時候,每選一隻神獸時,要考慮為什麼不選另一隻神獸,隊伍能剋服其他主流神獸對局嗎?每個隊伍只能選一個神獸的時候,玩家就要慎重考慮選擇該神獸的原因。
去深入了解每隻神獸能做到的事情之前,先簡介一次神獸層面上朱紫和劍盾對戰系統的分別:
Read more






,三隻古代悖論種

,三隻未來悖論種

,還有新的神獸精靈 太樂巴戈斯
。今篇會講解新增和回流精靈在雙打環境的應用。亦都會探討新的太晶屬性「星晶」究竟是一種怎樣的太晶屬性。


