VGC進入寒冰時代,暴風雪打破平衡盛世,急凍鳥取下地區賽冠軍,雙打20組以上環境強隊介紹

說到VGC 2月到3月初雙打地方的大事,一定要講急凍鳥。

關東地區急凍鳥 ( 冰鮮雞) 一隻登場25年的精靈,一直都不被人看好,居然可以在雙打環境首次成功反主流,奪得歐洲大賽冠軍!?

究竟是玩家異常行運人品爆發,還是內有乾坤呢?

今篇文章最主要會介紹今期流行的雙打精靈和流行隊伍,全文共有多達20種以上的隊型供大家參考。

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nsew赤面龍杯之傳說秘寶 冠軍戰報 – 裝有大砲的嘆息之壁

編者的話: 恭喜香港玩家1pat泥剛剛在香港線下赤面龍杯的比賽獲勝,並為大家寫下這篇詳盡的賽後報告~1pat泥可說是現役香港最積極打VGC線上賽的選手之一,幾乎在limitless的賽事有香港區旗出現旁邊不難見到他的名字,證明勤力是有所回報的。

  1. 前言

大家好!我是靠對手雷雲結冰5回合闖過4強,再靠Match up贏下決賽的1Pat泥。這次是我第一次撰寫戰報,可見這是我第一個贏下的比賽。說實話,我十分慶幸能在香港本地舉行的線下賽首次奪冠,而非Limitless上的線上賽。畢竟赤面龍杯是我VGC的起點,拿下冠軍於我而言意義非凡。言歸正傳,這份report除了分享比賽隊伍外(雖然個人真的不認為是什麼有特色的隊伍),也想為過去一年的旅程作個總結,希望能藉著這份Report後分享我眼中的VGC到底是什麼。

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一月VGC 賽規 F 環境分析 – 急劇環境之變化,Wolfe休賽復歸即奪冠!隊伍橫掃歐美賽事,VGC之戰國時代

2024年一月展開VGC 賽規 F,級別對戰可以使用除了封面神獸和幻獸外的所有精靈,如果想知有什麼新增精靈可以參考上一篇文章「朱紫DLC後篇:「藍之圓盤」新增精靈對戰分析」。

直到現時,談到個別精靈使用率之前,今次環境有兩個挺樂見的現象:

– 非常多元化的隊伍和使用精靈

以一月大賽的結果來看,可以有不同的隊伍上到Top Cut,不會看到指定某一隊特別主流或壟斷大部分聯賽,組隊的多元化時環境健康的迹象。當然這是對比之下的觀感,以往最惡劣的2015年Mega袋獸時幾乎8隊都是同一陣式,近至朱紫賽規 D/E的風雲水熊流可以解答環境所有隊伍。有一些寵仍然是比較強勢 例如振翼髮,但不至於要人手一隻,或者強到毫無解決方法。

– 急速的環境變遷

以往的VGC環境,通常要靠每月一至兩次的賽體地區賽事,或者是每月級別對戰結算的首30名隊伍,繼而奠定到環境中強勢的隊伍。

就算有些特別的組合或者技倆,高手們都會藏技到下一次大型的賽事才會亮劍。可能一整季只分辨到前段/中段/尾段的變化。

疫情之後,網絡聯賽興起,有些線上賽的豐富獎金會吸引到高手去打比賽實戰,加上朱紫後實施的開表制OTS(Open Team Sheet),隊伍資訊高度流通,一次大賽之後玩家們已能抄錄當下強勢隊伍使用,或者直接制定抗衡對策。

單單今個月,觀察到環境已經歷四次變化,亦是本文章會為大家講解的地方。

我會把今個月分做這四個時間點

1. 開季初段 – 熾焰咆哮虎之回歸

2. 第一場賽規 F美國 Regional賽事 – 先制神速成主流

3. 一月中線上賽 – 防先制對策興盛

4. 歐美 Regional 賽事 – 群寵崛起,賽規 F 的戰國時代


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朱紫DLC後篇:「藍之圓盤」新增精靈對戰分析、回流精靈印象、賽規F開季前瞻、星晶屬性效果分析、太樂巴戈斯使用方法

12月14日推出朱紫DLC後篇「藍之圓盤」,已確認新增兩隻新進化,三隻古代悖論種,三隻未來悖論種,還有新的神獸精靈 太樂巴戈斯。今篇會講解新增和回流精靈在雙打環境的應用。亦都會探討新的太晶屬性「星晶」究竟是一種怎樣的太晶屬性。

賽規F的時間為2024年1月4日至4月30日,除了太樂巴戈斯之外的新精靈和回流精靈都可以使用。

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WCS2023 橫濱世界賽 日本包攬VGC三個賽事冠軍 香港Day2選手參賽經歷分享

前言:

2023年的VGC 世界賽(WCS)於8月11-13日於日本橫濱市舉行。是次活動為首次在日本國內舉行的Pokemon世界賽,而日本最後成功在主道場的三個VGC賽事拿下少年組 青年組 大師組的冠軍🏆。

今年的WCS濃縮成三天舉行,Day1 大師組共二百多位選手打7場瑞士輪,贏5場便能立即進入Day2。晉級的64名選手再跟另外直入Day2的各地精英去進行7場瑞士輪,最終成績X-2或以上的26名選手進行單淘汰賽,直接選出決賽的兩位選手。Day3最終日則是上演三個級別的決賽賽事。

至於香港方面,今年共6名選手當中,打入Day1的4位選手都無緣晉級Day2。而兩位直入Day2的選手,成績最佳為香港賽事冠軍Wayne在Day 2以3勝4負排名61位。

文章前半部分先回顧世界賽勝出的隊伍,後半部我再分享一下作為Day2選手,第一次在外國打大型賽事的感受和當日碰上的對局。

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賽規D環境分析

大家好,我是Wayne,希望在世界賽前寫下一篇環境分析文。

由7月1日開始,朱紫對戰踏入賽規D,亦是今年世界賽WCS的規則。

與往年不同,以往世界賽會是同一個規則發展成熟,最後讓選手施展渾身解數的舞台。今年橫濱的世界賽卻是賽規D 的第一場大型官方賽,選手們完全沒有大賽可以參考,只能透過非官方賽事和級別對戰去摸索,將會是一場大混戰。

賽規D開放更多精靈,除了朱紫圖鑑398隻,還有那些可以由Home進入朱紫的精靈,主要是劍盾和洗翠地區的精靈,封面神獸/鐵斑葉/波盪水不能使用。詳細能使用的精靈可去home 看。

以往VGC可使用的牛鬼蛇神 不少都能夠回歸雙打舞台,有些並得到強化。

這篇大概分享賽規D雙打最常見的精靈。

個人排精靈Tier List的準則:

S級:使用率最高的精靈。定位優秀,單體運作性能佳,適合大部分隊伍,meta defining,對策必須。

A級:優秀性能,環境中以特定戰術運作,最好有對策。

B級 :單體使用不是太強,需配合某種隊型支援運作。

C級:單體難以使用,必須配合某種隊型支援運作。(只列出新精靈or用法有變的精靈)

D級:只有某場合有機會使用,有待開發

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一條蚯蚓和一部洗衣機居然奪得香港冠軍 – 香港VGC冠軍賽2023 冠軍戰報

前言:

大家好,我是Wayne,是一名香港的VGC玩家,於2023年的香港VGC冠軍賽得到冠軍。

今篇文章主要有兩個部分,
第一部分是分享這隊伍的編成和心得,
第二部分是個人由2017年入坑玩VGC,
直到今年奪冠的心路歷程。

賽規C加入四災獸,惡系的主導令環境更偏向振翼髮出場。而振翼髮強特耐弱物耐的特徵也令一眾物攻手流行。而且環境初地裂的流行也令很多人非常不安。

我在賽規B打VTL最終使用的是鐵脖頸順風隊,然而環境轉到賽規C,太多隊伍有古玉魚古劍豹,使這隊伍不如以前能解答各種隊伍。於是又要展開搜索隊伍的歷程。

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